公開日:2023/06/28
SPARKING 人造人間17号
ZENKAI覚醒
アーツ情報
SPARKING 人造人間17号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

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ユニアビ全解放で、自身の射撃アーツヒット時、手札が3枚以下の場合カードを1枚ドロー!(発動回数1回) 交代時発動回数はリセットされるぞ! 控えに戻る際は味方の「タグ:人造人間」の与ダメアップ!
ユニアビ全解放で、自身の射撃アーツヒット時、手札が3枚以下の場合カードを1枚ドロー!(発動回数1回) 交代時発動回数はリセットされるぞ! 控えに戻る際は味方の「タグ:人造人間」の与ダメアップ!
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力305位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力47位 | ★★★★★ |
クリティカル356位 | ★★☆☆☆ |
体力40位 | ★★★★★ |
防御力30位 | ★★★★★ |
ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
バリヤー | ライジングラッシュなどの一部の攻撃以外を無効化し吹き飛ばす、成功時に様々な効果 |
交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
入手可能なイベント&期間
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'30/1/1
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'19/10/1
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'30/1/1
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'20/9/28
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'20/8/27
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'20/6/18
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'20/6/25
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'20/5/26
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'20/4/14
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'20/2/27
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'20/3/3
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'20/1/8
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'20/1/8
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'20/1/14
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'19/12/16
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'19/10/21
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'19/11/11
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'19/10/10
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'19/10/8
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'19/9/9
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'19/10/1
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'19/9/10
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'19/8/9
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'19/7/26
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'19/8/6
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'19/7/8
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'19/7/9
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'19/7/9
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'19/7/15
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'19/5/27
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'19/5/23
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'19/6/11
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'19/4/23
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'19/5/7
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'19/4/17
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'19/4/3
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間17号 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL03-05S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | Z人造人間編 |
キャラクタータグ | 人造人間・双子 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 |
※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される
ZENKAI覚醒
- | ZENKAIアビリティ |
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Ⅰ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
- | ユニークアビリティ追加・変更 |
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ムダを楽しむ心 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・気力回復速度を40%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる※ノービスで開放 |
人間ベースの人造人間 | カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の気力を30減少 ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 効果発動後、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回)※ノービスで開放 |
双子の弟 | 自身が射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を30回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 交代時、この発動回数はリセットされる※アデプトで開放 |
改造された恨み | 自身が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)※パワフルで開放 |
- | メインアビリティ |
絶対的な自信 | 特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を30%回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 敵の気力を60減少 敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)15カウント経過後 |
- | 必殺・各アーツ |
超電圧爆裂斬 | 敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・麻痺を40%の確率で付与する |
バリヤー | ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時に敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす 無効化時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・次に受ける被ダメージを30%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・打撃与ダメージを30%アップ(40カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ |
アーツ情報 ![]()
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究極&必殺アーツ一覧と検索と特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます
必殺射程 | ![]() |
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敵に斬撃属性の大ダメージを与える。 敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、敵に麻痺を40%の確率で付与する。コスト:50 | |||||||||
- | バリヤー | |||||||||
![]() |
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時に敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす 無効化時、以下の効果が発動する ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(40カウント)コスト:10 | |||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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なしコスト:20 | |||||||||
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なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。
メイン&ユニークアビリティ
戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。
メインアビリティ | 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回) |
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絶対的自信 | 特殊アーツカードを次にドローする 敵全体に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の気力を60減少使用条件:15カウント経過後 |
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
連携(2人):射攻アップ | バトルメンバーが3人のとき、自身の射撃与ダメージを40%アップ |
カバー:被ダメージカット | カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット&敵の気力を30減少 効果発動後、自身の打撃与ダメージを40%アップ(40カウント)&待機カウントが3カウント延長 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PUR人造人間17号 | 人造人間・双子・Z人造人間編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:PUR」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
力の大会用のアーツ&アビリティ
超電圧爆裂斬(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/味方の「タグ:人造人間」1人につき/自身 |
・与ダメージを5%ずつアップ(1ターン) ・気力回復速度を10ずつアップ(1ターン) |
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 |
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
特殊アクション発動後/自身 |
・与ダメージを20%アップ ・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ |
2ターン目開始時/自身 |
・被ダメージを20%カット |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
バリヤーの使い方が難しいが、メインスキルの特殊アーツドローで他のキャラで使わせるのもあり。カバーがある上に耐久力も攻撃力もあるので使いやすい。