公開日:2024/11/06
SPARKING 孫悟空(ミニ)
SPARKING 孫悟空(ミニ)
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
孫悟空(ミニ)
味方がアーツを使用する度に自身を強化! さらにドラゴンボールを獲得する度に敵の特殊カバチェンを無効化し、バニシングゲージを回復! 踏ん張り効果を所持し、敵のアーツを受けた時に被ダメージ属性相性不利無効を発動と攻守に優れるぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が孫悟空(ミニ)を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- バトル開始時50カウント経過後から様々なアビリティが発動
- メインアビリティ(究極ドロー)で属性相性不利を無効化
- 究極アーツに踏ん張り無効化
- 場に出た時に敵の手札を2枚破棄
- アーツ使用時、敵の体力50%以下で特殊カバー無効化
- 味方がアーツ使用時に様々な要素が強化
- 射撃アーツに特殊カバー必殺追撃可能
- ドラゴンボールが増えると体力回復、特殊カバー無効化、気力・バニシングゲージ回復
- 体力0で体力を回復する踏ん張り持ち
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力135位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力398位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル251位 | ★★★☆☆ |
体力197位 | ★★★★☆ |
防御力46位 | ★★★★★ |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 孫悟空(ミニ) |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL77-01S |
属性 | BLU |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | DAIMA編 |
キャラクタータグ | サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ |
所持アーツ | 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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息もつかせぬ連撃 | 究極アーツカード「超激烈棒打」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | 激烈乱武 | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の気力回復速度を20%アップ(20カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | 超激烈棒打 | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 準備運動 | |||||||||
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を40%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント)(重複不可)コスト:20 | ||||||||||
ヒット時、敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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ワクワクする世界へ | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回) 自身がアーツカードを使用する度に、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 味方がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%) ※自身が打撃アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される ・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%) ※自身が必殺・究極アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される 自身以外の味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%) |
託された大役 | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・バニシングゲージを70%回復 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(50カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を70減少 ・敵のドラゴンボールを3つ減らす |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
BLU孫悟空(ミニ) | サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ・DAIMA編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空(ミニ):」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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