公開日:2020/08/12

EXTREME 孫悟空 超サイヤ人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

PvPチェックポイント

PvPで相手が孫悟空を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • ZアビリティでPURとREDの打攻・打防を大きくアップ
  • メインアビリティで必殺ドロー、味方待機カウント短縮
  • 必殺アーツで敵の気力を50ダウン
  • 控えに戻ると味方の体力を徐々に回復、敵の必殺、特殊を封印
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力80位 ★★★★★
射撃攻撃力574位 ☆☆☆☆
クリティカル118位 ★★★★★
体力661位 ☆☆☆☆
防御力409位 ★★☆☆☆
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
孫悟空おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 超サイヤ人
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL26-01E
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人孫一族
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
超サイヤ人の先へ 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復
味方の待機カウントが5カウント短縮使用条件:10カウント経過後
必殺射程 超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の気力を50減少コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
修業で得た力 場に出た時、以下の効果を発動する

・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)

さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
二人三脚の修業 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する

・1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(15カウント)(発動回数1回)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR孫悟空超サイヤ人を強化できるZアビリティまとめ
PUR孫悟空
サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を50%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
超かめはめ波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
ターン開始時/味方に「属性:PUR」または「属性:RED」がいると(自身を除く)/自身 ・与ダメージを20%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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1件のコメント

  1. 味方の強化ができるだけでなく、相手の必殺と特殊アーツを封印できるのは面白い。

    評価: 5
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