公開日:2021/11/11

SPARKING ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ

敵が出血状態の場合、打撃・射撃アーツを使用する度に気力回復や打撃アーツドロー(場に出る度2回まで)等の効果を発動!
自身含め、出血を付与できるキャラを編成すると真価を発揮するぞ!
【ZENKAI覚醒】ユニアビ解放で、敵がカバーチェンジすると、敵に手札2枚破棄&気力50減少の効果を発動! さらに敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%回復など、より反撃に転じやすい性能になったぞ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力498位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力531位 ☆☆☆☆
クリティカル80位 ★★★★★
体力310位 ★★★☆☆
防御力599位 ☆☆☆☆
全力激闘交換所 全力激闘交換所で入手できるイベント限定キャラクター
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
特攻 「混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ゴクウブラックおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

ゴクウブラックサンプル編成

強大な敵&イベント限定 パーティー

キャラ基本情報

キャラクター ゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-39S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ サイヤ人未来神の気超サイヤ人ロゼ強大な敵イベント限定全力激闘交換所
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
薔薇色の断罪 自身の体力を35%回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(30カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 神裂演武斬
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、敵に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:50
- 神裂演武斬
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、敵に「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:50
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵に出血を50%の確率で付与する。コスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
美しき掌握 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを35%カット(15カウント)

自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵が出血・強出血・極出血である場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃与ダメージを15%アップ(発動回数2回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
・打撃アーツカードを1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
終焉をもたらす力 「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)

自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
6カウント経過:与ダメージを20%アップ&バニシングゲージを100%回復
10カウント経過:気力を20回復&与ダメージを20%アップ

交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELゴクウブラック超サイヤ人ロゼを強化できるZアビリティまとめ
YELゴクウブラック
サイヤ人・未来・神の気・超サイヤ人ロゼ・強大な敵・イベント限定・全力激闘交換所・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「タグ:未来」の基礎射撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ゴクウブラック:超サイヤ人ロゼ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
神裂演武斬(必殺) ・敵に大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」/自身 ・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(2ターン)
・気力回復速度を90アップ
打撃アーツヒット時/敵 ・強出血を付与する(1ターン)
打撃アーツによる攻撃時/複数 ・自身の打撃夜ダメージを20%アップ
・自身の気力回復速度を20アップ
・敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
全キャラクターリスト
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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