SPARKING 完全体セル YEL黃属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力346位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力165位 ★★★★
クリティカル79位 ★★★★★
体力231位 ★★★☆☆
防御力153位 ★★★★

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なイベント&期間

  • '22/8/31

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

完全体セルサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 完全体セル
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-56S
属性 YEL
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間吸収再生未来強大な敵イベント限定
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

473キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

YEL完全体セルのおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄するコスト:50
- 気の開放:連射の形
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
敵に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
発動時、自身の気力を10回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
終幕へのカウントダウン 必殺アーツカードを次にドローする
味方の体力を10%回復&気力を50回復
敵の能力強化&状態強化を消去
敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
圧倒的な存在感 バトル開始時、味方に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを75%アップ(消去不可)(重複不可)
・被ダメージを55%カット(消去不可)(重複不可)

自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
狡猾なる強さ 自身の待機カウントが常に2カウント短縮

自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)

敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮

自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL完全体セルを強化できるZアビリティまとめ
YEL完全体セル 人造人間・吸収・再生・未来・強大な敵・イベント限定・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
超かめはめ波(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
ターン開始時/複数 ・自身の射撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
1ターン目開始時/自身 ・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
ターン終了時/複数 ・自身の体力を1%回復
・範囲内の味方の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
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