公開日:2023/03/29
SPARKING 超サイヤ人トランクス:青年期
SPARKING 超サイヤ人トランクス:青年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超サイヤ人トランクス:青年期
バトル開始時、自身にドロー速度アップなどコンボが続きやすいキャラ! また初回のカバチェン時のみ、ダメージを受けずに交代可能で、敵がライジングラッシュ発動時には、自身の待機カウントを10カウント短縮するぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が超サイヤ人トランクス:青年期を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 必殺に踏ん張り無効化(3カウント)
- 特殊アーツに特殊カバーチェンジ無効化(10カウント)、バニシングゲージ50%回復
- 救出カバーチェンジあり(1回)メインアビリティで使用回数+1(合計2回救出)
- 神の気に特攻25%
- 初回の打撃、射撃アーツヒット後に必殺ドロー
- 打撃・射撃アーツヒットで被ダメージアップデバフ、体力回復の妨害
- 敵がライジングラッシュを使用すると体力を25%回復し待機カウントを10短縮
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力151位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力136位 | ★★★★☆ |
クリティカル315位 | ★★★☆☆ |
体力337位 | ★★★☆☆ |
防御力546位 | ★☆☆☆☆ |
コンボ継続で強化 | 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化 |
火力系Zアビリティ | バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
救出 | 瞬間移動などでダメージを受けずに交代する。特殊カバーチェンジの一種で無効化の影響を受ける |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
特攻 | 「Array」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 超サイヤ人トランクス:青年期 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL57-02S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | 超未来トランクス編 |
キャラクタータグ | ベジータ一族・混血サイヤ人・超サイヤ人・未来 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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人間を侮辱するな! | 究極アーツカード「ファイナルフラッシュ」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | スキュアーソード | |||||||||
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敵に刺突属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。 ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | ファイナルフラッシュ | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・気力を50回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 悪しき二柱への憤り | |||||||||
自身の気力を50回復 自身のバニシングゲージを50%回復 自身の能力低下・状態異常を解除 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)コスト:20 | ||||||||||
ヒット時、自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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未来に戻りし希望の灯 | 「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(重複不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
雪辱に燃える心 | 初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PUR超サイヤ人トランクス:青年期 | ベジータ一族・混血サイヤ人・超サイヤ人・未来・超未来トランクス編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:未来」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人トランクス:青年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
スキュアーソード(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
ファイナルフラッシュ(究極) | ・敵に特大ダメージを与える |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) |
ターン開始時/敵に「タグ:神の気」がいると/自身 |
・与ダメージを10%アップ(1ターン) ・必殺技ゲージを5%アップ |
打撃アーツヒット時/敵 |
・25%の確率で打撃アーツで追撃する※効果はターン毎に1度まで |
打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 |
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺技ゲージを25%アップ |
必殺アーツ発動時/敵 |
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
究極アーツ発動時/敵 |
・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン) |
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