EXTREME 人造人間18号 YEL 黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

おすすめリセマラ当たりキャラ人気ランキングも参考にしてください。

新たなタグ「タグ:宇宙代表」とも相性のいい援護キャラ! 場に出た時、味方の「タグ:人造人間」「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮!(発動回数3回) 自身が控えに戻る際、味方に体力回復&与ダメージアップを発動するぞ!

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打撃攻撃力121位 ★★★★
射撃攻撃力119位 ★★★★
クリティカル227位 ★★★☆☆
体力215位 ★★★☆☆
防御力302位 ★★☆☆☆
人造人間18号おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

人造人間18号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間18号
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL55-02E
属性 YEL
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ 人造人間ガールズ宇宙代表双子
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 フィニッシュブロー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の気力を30回復
自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:10
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
負けられない想い 特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復
自身の気力回復速度を100%アップ(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)使用条件:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
機敏な所作 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
芯の通った強さ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL人造人間18号を強化できるZアビリティまとめ
YEL人造人間18号 人造人間・ガールズ・宇宙代表・双子・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を32%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フィニッシュブロー(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
【攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】 ・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット(発動回数1回)
【バトル開始時/自身】 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【1ターン目開始時/複数】 ・範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵全体に「打撃与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【3ターン目開始時/範囲内の味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」】 ・体力を2%回復
・与ダメージを15%アップ(2ターン)
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  • ULゴジータの究極と必殺の火力がありすぎていっつもワンパンされてる。
  • 全然強いし君の使い方か凸ないだけじゃね???
  • ウルベジすら落とせないクソ火力にはさすがに目を瞑ることできねぇわ あんな旧キャラすら落とせないとかZアビのこと考慮しても...
  • 最強のコンボカッター こいつが死ぬ未来は見えないけど レジェンズ運営だしなー
  • 気力回復し、とにかく強い!! エクストリームおすすめのキャラクターです!
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