公開日:2020/11/11
SPARKING メタルクウラ
SPARKING メタルクウラ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
メタルクウラ
打撃&射撃アーツを使用する自身の体力を回復できる。追撃できる特殊アーツで気力を回復しつつ打撃アーツドロー、敵全体に待機カウントアップのデバフを付与する。超サイヤ人に対する特攻を持つ。打撃・射撃アーツを使用すると自身の与ダメージをアップするので共闘でも使いやすそうだ。
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力238位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力290位 | ★★★☆☆ |
クリティカル129位 | ★★★★☆ |
体力479位 | ★★☆☆☆ |
防御力392位 | ★★☆☆☆ |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
貫通 | 相対する敵キャラクターだけでなく控え含む敵全体にダメージを与える |
特攻 | 「超サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | メタルクウラ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL29-02S |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | 劇場版編 |
キャラクタータグ | 悪の系譜・再生・融合・強大な敵・映画ドラゴンボールZ激突!!100億パワーの戦士たち |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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その程度ではこのオレは倒せんぞ | 究極アーツカード「メタリックスーパーノヴァ」を次にドローする 自身の気力を40回復 敵全体に「爆発属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | 連続フィンガーブリッツ | |||||||||
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敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数1回) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:50 |
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究極射程 | メタリックスーパーノヴァ | |||||||||
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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特殊射程 | フラッシュスロー | |||||||||
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発動時、自身の気力を50回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・敵全体に待機カウントを2カウント付与 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツコスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
発動時、自身の体力を3%回復コスト:20 | ||||||||||
発動時、自身の体力を3%回復コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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圧倒する超パワー | 「タグ:超サイヤ人」に対する自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(発動回数5回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる |
よみがえる鋼鉄の肉体 | 敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%) ・必殺アーツコストを5ダウン()諸居不可)(発動回数3回) カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRNメタルクウラ | 悪の系譜・再生・融合・強大な敵・映画ドラゴンボールZ激突!!100億パワーの戦士たち・劇場版編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「メタルクウラ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
イレイザーキャノン(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以上の場合 |
・打撃与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを15%カット(1ターン) |
ターン開始時/自身の残り体力に応じて/自身/残り体力50%以下の場合 |
・与ダメージを35%アップ(1ターン) ・被ダメージを20%カット(1ターン) |
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 |
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回) |
特殊アクション発動後/自身 |
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
アーツ使用時の体力の回復や必殺の気絶、追撃可能な特殊アーツで気力の回復と待機カウントアップなどPvPでも使いやすそう。超サイヤ人への特攻も特徴で与ダメージアップ系のアビリティも多い。