SPARKING メタルクウラ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力67位 ★★★★★
射撃攻撃力103位 ★★★★
クリティカル46位 ★★★★★
体力124位 ★★★★
防御力85位 ★★★★

特徴のまとめ

この項目はリニューアル中です

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/12/15

リセマラおすすめっ!

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打撃&射撃アーツを使用する自身の体力を回復できる。追撃できる特殊アーツで気力を回復しつつ打撃アーツドロー、敵全体に待機カウントアップのデバフを付与する。超サイヤ人に対する特攻を持つ。打撃・射撃アーツを使用すると自身の与ダメージをアップするので共闘でも使いやすそうだ。

PvP評価 SP使用率 11位

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 10点/10点中
優勝の回数 0回/53回中
最新3回での優勝 0回/3回中
第55回 超時空決闘 SP使用率11位

キャラ基本情報

キャラクター メタルクウラ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL29-02S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 悪の系譜再生融合強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

334キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 連続フィンガーブリッツ
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数1回)
ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:50
究極射程 メタリックスーパーノヴァ
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマーコスト:20
特殊射程 フラッシュスロー
発動時、自身の気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・敵全体に待機カウントを2カウント付与

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の体力を3%回復コスト:20
発動時、自身の体力を3%回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
その程度ではこのオレは倒せんぞ 究極アーツカード「メタリックスーパーノヴァ」を次にドローする
自身の気力を40回復
敵全体に「爆発属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(40カウント)使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
圧倒する超パワー 「タグ:超サイヤ人」に対する自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可)

自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(発動回数5回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
よみがえる鋼鉄の肉体 敵の攻撃終了時、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%)
・必殺アーツコストを5ダウン()諸居不可)(発動回数3回)

カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
カバーチェンジ時に受けたダメージの50%を回復する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNメタルクウラ 悪の系譜・再生・融合・強大な敵・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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1件のコメント

  1. アーツ使用時の体力の回復や必殺の気絶、追撃可能な特殊アーツで気力の回復と待機カウントアップなどPvPでも使いやすそう。超サイヤ人への特攻も特徴で与ダメージアップ系のアビリティも多い。

    評価: 5

キャラ評価(募集中)

  • 回避アクションって動かなければいいんだな
  • 初心者は今の共闘はこいつ出しとけばいいよ 特殊アーツやばい RRまで早い
  • 慣れてくると操作が楽しい! 最初はえっ…ってなったけど 早く高難易度系でも使ってみたいです!
  • 身勝手がサイヤ人+PURだからこいつの評価も上がるな
  • 気づいてなかった 特殊で無限に回復できてメインアビでも回復すんだなこいつ
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