公開日:2024/03/13

SPARKING トランクス(寄生)ベビー
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

トランクス(寄生)ベビー

射撃アーツドロー手段を多く所持し、特定行動で敵にデバフを付与するキャラだ! 場に出た時、敵にドロー速度ダウンや打撃・射撃アーツ威力ダウンなどの効果を発動するぞ! 控えに戻る際、敵全体に被ダメアップ効果を発動!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力554位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力60位 ★★★★★
クリティカル113位 ★★★★★
体力464位 ★★☆☆☆
防御力82位 ★★★★★
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
特攻 「Array」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
トランクス(寄生)ベビーおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

トランクス(寄生)ベビーサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター トランクス(寄生)ベビー
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL69-02S
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GTスーパーベビー編
キャラクタータグ 融合変身戦士混血サイヤ人GT再生強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
サイヤパワーがどんどんみなぎってくる! 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バスターキャノンコンビネーション」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「待機カウント5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 バスターキャノン
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)コスト:50
究極射程 バスターキャノンコンビネーション
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- こいつの体は素晴らしいぞ
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
サイヤパワーへの執念 「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
不完全な融合 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)

自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復

自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNトランクス(寄生)ベビーを強化できるZアビリティまとめ
GRNトランクス(寄生)ベビー 融合・変身戦士・混血サイヤ人・GT・再生・強大な敵・GTスーパーベビー編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「トランクス(寄生)ベビー:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:GRN」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
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