公開日:2019/12/04
EXTREME 魔人ブウ:悪
EXTREME 魔人ブウ:悪
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力210位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力521位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル300位 | ★★★☆☆ |
体力619位 | ★☆☆☆☆ |
防御力675位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 魔人ブウ:悪 |
レアリティ | EXTREME |
ナンバー | DBL19-04E |
属性 | RED |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | Z魔人ブウ編 |
キャラクタータグ | 吸収・再生・強大な敵・魔人ブウ |
所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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形勢逆転 | 自身の気力を70回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の体力比率が相手よりも下回っている場合、さらに自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ ・体力を50%回復使用条件:10カウント経過後 |
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必殺射程 | アサルトレイン | |||||||||
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敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。コスト:50 |
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- | 気の開放:攻の形 | |||||||||
味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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敵わない強さ | 場に出た時、敵に以下の効果を与える ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) |
挑発:与ダメージアップ | 場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED魔人ブウ:悪 | 吸収・再生・強大な敵・魔人ブウ・Z魔人ブウ編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を23%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:悪:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
アサルトレイン(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/自身 |
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) |
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身 |
・体力を10%回復(発動回数1回) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!