EXTREME キャベ GRN緑属性 レベル3000 フルブースト

かんたん評価

良Zアビ
連携 ベジータ

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なイベント&期間

  • '19/9/4

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 2点/10点中
優勝の回数 0回/37回中
最新3回での優勝 0回/3回中

おすすめポイント!

ベジータと対峙する度に射撃与ダメージがアップする

キャラ基本情報

キャラクター キャベ
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL03-11E
属性 GRN
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード 超破壊神シャンパ編
性別
キャラクタータグ サイヤ人第6宇宙
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

275キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ギャリックキャノン
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身のクリティカル発生率を15%アップ(10カウント)コスト:50
- 気の開放:速の形
自身のバニシングゲージ回復速度を25%アップ(10カウント)コスト:30
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
戦闘民族の可能性 味方の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)使用可:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
連携(ベジータ):気力回復速度アップ バトルメンバーに「キャラクター:ベジータ」がいると、自身の気力回復速度を15%アップ
因縁(ベジータ):射攻アップ 敵の「キャラクター:ベジータ」と対峙する度に、自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティⅠ~Ⅱ
GRNキャベ サイヤ人・第6宇宙・超破壊神シャンパ編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を20%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を23%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「エピソード:超破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ

キャベの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
【覚醒】きさまら~~~…!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力25.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
サイヤ人 & GRN
/
おらあっ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
サイヤ人 & GRN
/[ウギャギャギャオーーッ!!!]
人造人間め…
(1) 基礎打撃防御力25.00%
(1) 基礎射撃防御力25.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%
(2) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力12.00%
EXTREME & GRN
/[もう一つの未来! 人造人間の脅威][チャレンジラッシュ][炎夏のブートキャンプ]
倒してみせる!!
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ
[サイヤ人]
/[サイヤ人掃討作戦]
はなせカカロット!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
[サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
バイバイ みんな…
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
オレがそんなカッコウをするのか!?
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
[GRN]
/[打倒!不死身のベジータ]
行きます!!
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
[第6宇宙]
/[第6宇宙の戦士 キャベ]
必ず勝てるさ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
[サイヤ人]
/[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%
(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
おめえらの負けだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
…セルを破壊する
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
[GRN]
/[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
なかなか楽しませてくれるじゃないか
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎体力12.50%
(3) 特攻:混血サイヤ人15.00%
[人造人間17号][サイヤ人]
/[無敵の人造人間17号][フラグメントコレクション]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
きさまら~~~…!!!
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
[サイヤ人]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%
[サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
まるで話にならんな
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 超戦士特攻7.50%
[サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!][フラグメントコレクション]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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