公開日:2022/07/27

SPARKING 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収

場に出た時、自身の属性相性不利を無効化(発動回数2回)。序盤は相手の属性を気にせず攻撃できるぞ! 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると自身の与ダメアップ&3回まで敵のドラゴンボールを1つ減らせるぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力198位 ★★★★
射撃攻撃力176位 ★★★★
クリティカル161位 ★★★★
体力358位 ★★★☆☆
防御力581位 ☆☆☆☆
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
魔人ブウおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/3/13
  • '24/2/28
  • '24/1/12
  • '24/1/4
  • '24/1/3
  • '23/11/15
  • '23/11/3
  • '23/10/19
  • '23/5/9
  • '22/11/30
  • '22/9/2

チーム編成サンプル

魔人ブウサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL49-03S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 再生吸収強大な敵
所持アーツ 射撃【射撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
遊びは終わりだぁ!! 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)使用条件:20カウント経過後
必殺射程 アキュミュレイトボール
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。コスト:50
- イービル・スモッグ
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
敵の手札をブラインドする(3カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になるコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
究極パワーの魔人 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)

自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する

自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
希望の排除 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数2回)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED魔人ブウアルティメット孫悟飯吸収を強化できるZアビリティまとめ
RED魔人ブウ
再生・吸収・強大な敵・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを2%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の射撃アーツ与ダメージを3%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
アキュミュレイトボール(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを75%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・気力回復速度を50アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
射撃アーツによる攻撃時/複数 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数1回)
射撃アーツヒット時/敵 ・20%の確率で射撃アーツで追撃する ※効果はターン毎に1度まで
全キャラクターリスト
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2件のコメント

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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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