公開日:2026/09/09

SPARKING ドーレ&ネイズ タッグ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ドーレ&ネイズ タッグ

特殊カード使用でチェンジアビが強化されるタッグキャラ! さらに、味方にサウザーがいると演出が変化しクウラ機甲戦隊が勢ぞろいするぞ! またバトル開始時、味方に「エピソード:劇場版編」がいると踏ん張りや味方与ダメアップ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力146位 ★★★★★
射撃攻撃力582位 ☆☆☆☆
クリティカル166位 ★★★★
体力554位 ★★☆☆☆
防御力163位 ★★★★
ドーレ&ネイズおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

ドーレ&ネイズサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ドーレ&ネイズ タッグ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL99-03S
属性 GRN → RED
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ クウラ機甲戦隊映画ドラゴンボールZとびっきりの最強対最強
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 ドーレホールドインパクト/ネイズバインドストーム
【ドーレホールドインパクト】
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵の手札2枚破棄
○敵にカードドロー速度2段階↓(10カウント)
※突進時射撃アーマー

【ネイズバインドストーム】
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵に麻痺(50%)
○敵全体に待機カウント2付与コスト:40
- クウラ機甲戦隊の矜持/クウラ機甲戦隊の実力
【クウラ機甲戦隊の矜持:ドーレ】
○カードを1枚ドロー
○気力50回復
○バニシングゲージ50%回復
○チェンジゲージ100%増加
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○次に発動するチェンジアビリティを強化
○敵の必殺カード封印(5カウント)

さらに、バトルメンバーにサウザーが1人以上生存時
○クウラ機甲戦隊が勢揃いする
※サウザーがキャラクター封印状態・一時封印状態の時を除く
○敵全体に打撃被ダメージ30%↑(15カウント)

【クウラ機甲戦隊の実力:ネイズ】
○カードを1枚ドロー
○気力50回復
○バニシングゲージ50%回復
○チェンジゲージ100%増加
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○次に発動するチェンジアビリティを強化
○敵の必殺カード封印(5カウント)

さらに、バトルメンバーにサウザーが1人以上生存時
○クウラ機甲戦隊が勢揃いする
※サウザーがキャラクター封印状態・一時封印状態の時を除く
○敵全体に打撃被ダメージ30%↑(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、体力5%回復 ※突進時射撃アーマーコスト:15
なしコスト:25

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
精鋭のコンビネーション(ドーレ) ○「ネイズ(RED)」にタッグチェンジ
○体力15%回復
○与ダメージ50%↑(10カウント)

▼チェンジアビリティ強化時
○手札保護(5カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○敵全体に待機カウント2付与使用条件:チェンジゲージが最大
精鋭のコンビネーション(ネイズ) ○「ドーレ(GRN)」にタッグチェンジ
○体力15%回復
○与ダメージ50%↑(10カウント)

▼チェンジアビリティ強化時
○手札保護(5カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○敵全体に待機カウント2付与使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ290%↑
○ダメージガード300%↑
○気力回復速度80%↑
○カードドロー速度1段階↑
○味方のクウラorクウラ機甲戦隊の与ダメージ15%↑

▼自身以外のバトルメンバーに劇場版編が1人以上編成時
○踏ん張り(40%回復)
○味方の与ダメージ30%↑
○味方のダメージガード10%↑

▼自身以外のバトルメンバーにクウラ機甲戦隊が1人以上編成時
○与ダメージ30%↑
※全て消去不可
怪力の宇宙レスラー/トリッキーな電撃戦士 【怪力の宇宙レスラー:ドーレ】
▼タッグチェンジ時or場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力10%↓(10カウント)

▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※「ドーレ」と「ネイズ」で回数共有
※交代時、発動回数リセット

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※「ドーレ」と「ネイズ」で回数共有
※交代時、発動回数リセット
○ダメージガード20%↑(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○味方の待機カウント2短縮
○敵全体に全アーツコスト20↑(5カウント)

▼場にいる時に、5カウント経過後(4回)
※「ドーレ」と「ネイズ」で回数共有
※タッグチェンジ時、経過カウントリセット
○特殊カードを次にドロー
○気力30回復

▼控えに戻る時
○気力30回復
○味方の体力10%回復
○味方の能力低下を消去

【トリッキーな電撃戦士:ネイズ】
▼タッグチェンジ時or場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力10%↓(10カウント)

▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※「ドーレ」と「ネイズ」で回数共有
※交代時、発動回数リセット

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※「ドーレ」と「ネイズ」で回数共有
※交代時、発動回数リセット
○ダメージガード20%↑(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○味方の待機カウント2短縮
○敵全体に全アーツコスト20↑(5カウント)

▼場にいる時に、5カウント経過後(4回)
※「ドーレ」と「ネイズ」で回数共有
※タッグチェンジ時、経過カウントリセット
○特殊カードを次にドロー
○気力30回復

▼控えに戻る時
○気力30回復
○味方の体力10%回復
○味方の能力低下を消去
特殊カバーチェンジ 【ドーレ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ネイズ】
【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNドーレ&ネイズタッグを強化できるZアビリティまとめ
GRNドーレ&ネイズ
クウラ機甲戦隊・映画ドラゴンボールZとびっきりの最強対最強・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
劇場版編 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
劇場版編orクウラ機甲戦隊 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
劇場版編orクウラ機甲戦隊 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ クウラ機甲戦隊 ○基礎射撃防御力19%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
劇場版編orクウラ機甲戦隊 ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ クウラ機甲戦隊↑ ○基礎射撃防御力22%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ドーレ&ネイズ:タッグ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) RED&劇場版編
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ
全キャラクターリスト
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