公開日:2022/11/25
SPARKING 人造人間17号 GT
SPARKING 人造人間17号 GT
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
人造人間17号 GT
自身が場に出た回数に応じ、敵にデバフやドラゴンボール破棄等の効果を発動! さらにバトル経過カウントに応じて自身も強化! 敵の妨害や味方のサポートに優れ、バトル中盤からはアタッカーとして活躍できるぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手が人造人間17号を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 必殺は被弾すると必殺、特殊アーツが破棄される
- 特殊アーツ使用時に踏ん張り無効化、敵全体の回復妨害
- メインアビリティで敵全体の待機カウント2アップ
- 孫一族、人造人間に特攻20%(消去不可)
- が場に出た回数でデバフ。1回以上:被ダメージアップ、2回以上:ドラゴンボールを1つ減らす、3回以上:必殺特殊のコスト15アップ(20カウント)
- バトル経過カウントで与ダメージアップ、体力回復、味方与ダメージアップなど
- 自身の待機カウントは常にマイナス2
- 控えに戻る時に味方バフ、敵へはデバフ
ユーザー評価 | ★★★☆☆ |
打撃攻撃力576位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力188位 | ★★★★☆ |
クリティカル209位 | ★★★★☆ |
体力224位 | ★★★★☆ |
防御力167位 | ★★★★☆ |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
踏ん張り無効化 | 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外 |
特攻 | 「孫一族/人造人間」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間17号 GT |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL53-03S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 援護タイプ |
エピソード | GT超17号編 |
キャラクタータグ | 人造人間・GT・双子・強大な敵 |
所持アーツ | 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃【被ダメージアップ】 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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地獄との同調 | 味方の体力を20%回復&気力を50回復 敵の能力強化&状態強化を消去 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する 敵全体に待機カウントを2カウント付与する使用条件:15カウント経過後 |
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必殺射程 | パワーブリッツ | |||||||||
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ヒット時、敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄するコスト:50 |
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- | 増幅する殺意 | |||||||||
射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント) 敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
---|---|
埋め込まれた悪意 | 「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) |
塗り替えられた感情 | 自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PUR人造人間17号 |
人造人間・GT・双子・強大な敵・GT超17号編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間17号:GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
パワーブリッツ(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」/自身 |
・与ダメージを20%アップ(インスタント) |
バトル開始時/自身 |
・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを25%カット(消去不可) ・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(2ターン) ・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで) |
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身 |
・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・気力回復速度を20%アップ(消去不可) |
1ターン目開始時/複数 |
・範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) |
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身 |
・体力を2%回復(発動回数2回) ・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数2回) |
射撃アーツヒット時/敵全体 |
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える |
必殺アーツヒット時/自身 |
・被ダメージを10%カット(2ターン) |
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GTより人造パで使うのがおもしれーわ
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地味に強いよな17号