SPARKING 人造人間17号 PUR紫属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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自身が場に出た回数に応じ、敵にデバフやドラゴンボール破棄等の効果を発動! さらにバトル経過カウントに応じて自身も強化! 敵の妨害や味方のサポートに優れ、バトル中盤からはアタッカーとして活躍できるぞ!

ユーザー評価 ★★★☆☆
打撃攻撃力400位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力115位 ★★★★
クリティカル162位 ★★★★
体力135位 ★★★★
防御力55位 ★★★★★
ブーストキャラクター 第85回超時空決闘(2023-01-25)
フェスティバル激戦2022 1月18日までの特攻キャラクター
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「孫一族/人造人間」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
人造人間17号おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/1/18

チーム編成サンプル

人造人間17号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間17号 GT
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL53-03S
属性 PUR
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード GT超17号編
キャラクタータグ 人造人間GT双子強大な敵
所持アーツ 打撃【与ダメージアップ】 / 射撃【被ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 パワーブリッツ
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄するコスト:50
- 増幅する殺意
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回)
地獄との同調 味方の体力を20%回復&気力を50回復
敵の能力強化&状態強化を消去
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する
敵全体に待機カウントを2カウント付与する使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
埋め込まれた悪意 「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)

自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)

バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
塗り替えられた感情 自身の待機カウントが常に2カウント短縮

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR人造人間17号GTを強化できるZアビリティまとめ
PUR人造人間17号
人造人間・GT・双子・強大な敵・GT超17号編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
パワーブリッツ(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」/自身 ・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(2ターン)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
1ターン目開始時/複数 ・範囲内の味方の「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを15%アップ(発動回数2回)
射撃アーツヒット時/敵全体 ・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
必殺アーツヒット時/自身 ・被ダメージを10%カット(2ターン)
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3件のコメント

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  • GTより人造パで使うのがおもしれーわ
  • ゴジータ止める強さはない まあまあ
  • 究極アーツえぐい!
  • ULゴジータの究極と必殺の火力がありすぎていっつもワンパンされてる。
  • 全然強いし君の使い方か凸ないだけじゃね???
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