公開日:2020/11/11

EXTREME フルパワーボージャック
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

フルパワーボージャック

打撃・射撃アーツカードを使用する度に気力を5回復し与ダメージをアップする。メインアビリティで気力回復、敵の気力回復速度100%ダウン、打撃・射撃アーツコスト20アップ、敵の能力強化効果を消去の効果。

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力320位 ★★★☆☆
射撃攻撃力551位 ☆☆☆☆
クリティカル383位 ★★☆☆☆
体力509位 ☆☆☆☆
防御力483位 ★★☆☆☆
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
フルパワーボージャックおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

フルパワーボージャックサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター フルパワーボージャック
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL29-03E
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 変身戦士強大な敵映画ドラゴンボールZ銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴ヘラー一族
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
悪に満ちあふれた力 自身の気力を40回復
敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の能力強化効果を消去使用条件:10カウント経過後
必殺射程 ギャラクティックバスター
敵に爆発属性の大ダメージを与える
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力低下効果を付与する(3カウント)コスト:50
- 気の開放:命の形
自身の体力を10%回復
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)(重複不可)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
銀河の凶悪戦士 場に出た時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
ぶっちぎりの強敵 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
敵の攻撃終了後、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELフルパワーボージャックを強化できるZアビリティまとめ
YELフルパワーボージャック 変身戦士・強大な敵・映画ドラゴンボールZ銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴・ヘラー一族・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「フルパワーボージャック:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャラクティックバスター(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・打撃与ダメージを20%アップ(2ターン)
ターン開始時/味方に「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」が3人以上いると(自身を除く)/自身 ・与ダメージを20%アップ(2ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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