公開日:2018/11/18

SPARKING 人造人間18号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

人造人間18号

打撃・射撃攻撃のどちらも上げるZアビリティが強く。孫悟飯やトランクスといった混血サイヤ人に対するダメージをアップする効果があるのでソロなどで活躍する機会が多い。クリリンと組み合わせるとさらに強化できる。

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力269位 ★★★☆☆
射撃攻撃力311位 ★★★☆☆
クリティカル465位 ★★☆☆☆
体力644位 ☆☆☆☆
防御力695位 ☆☆☆☆
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
特攻 「混血サイヤ人」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
人造人間18号おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '20/6/25
  • '20/2/27
  • '20/1/8
  • '19/10/1
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/7/26
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/5/27
  • '19/5/23
  • '19/4/16
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

人造人間18号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間18号
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL06-10S
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間ガールズ双子
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
クールビューティー 必殺アーツカードを次にドローする 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)使用条件:5カウント経過後
必殺射程 インフィニットバレット
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える。(15カウント) ヒット時、敵に麻痺を40%の確率で付与する。コスト:50
- 気の開放:速の形
自身の気力を50回復&バニシングゲージを40%回復 使用するたびに自身の特殊アーツコストが5アップ(最大25アップ)コスト:10
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
強襲:打コストダウン バトル開始から30カウントの間、自身の打撃アーツコストを10ダウン
対混血サイヤ人:打攻アップ 「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ バトルメンバーに「キャラクター:クリリン」がいると、「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを更に30%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU人造人間18号を強化できるZアビリティまとめ
BLU人造人間18号 人造人間・ガールズ・双子・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間18号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を12%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
インフィニットバレット(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(1ターン)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
バトル開始時/自身 ・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
攻撃を受けた直後/自身 ・打撃与ダメージを20%アップ
全キャラクターリスト
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