公開日:2025/05/24

SPARKING 超サイヤ人キャベ 7周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人キャベ 7周年

カード使用時に自身以外の味方与ダメをアップなど援護もできる射撃アタッカーだ! また敵の体力が50%以上だと場に出るだけで特カバ無効など発動! 「超サイヤ人2」に変身でカード使用時にさらに与ダメ・クリティカル率がアップ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力192位 ★★★★
射撃攻撃力33位 ★★★★★
クリティカル113位 ★★★★★
体力359位 ★★★☆☆
防御力203位 ★★★★
超サイヤ人キャベおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人キャベサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人キャベ 7周年
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL83-03S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人第6宇宙ライバル宇宙宇宙代表
所持アーツ 打撃 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
あなたはボクがここで倒す! ○「超サイヤ人2」に変身
○特殊カードを次にドロー
○体力15%回復
○気力40回復
○敵のダメージガード20%貫通(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
○味方の体力20%回復
○敵全体に体力被回復量20%↓(15カウント)使用条件:20カウント経過
勝利に導く切り札(変身) ○手札を2枚破棄し、特殊・必殺カードを1枚ずつドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○与ダメージ30%↑(15カウント)
○踏ん張り貫通(10カウント)
○能力低下を無効(10カウント)
○敵全体に体力被回復量20%↓(15カウント)使用可:10カウント経過後
必殺射程 ターンフリップアタック
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○能力低下を消去

▼ヒット時
○味方の待機カウント2短縮
※突進時射撃アーマーコスト:50
必殺射程 ファイナルフラッシュ(変身)
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)
○能力低下を消去

▼ヒット時
○味方の待機カウント2短縮
○敵を強制交代
※突進時射撃アーマーコスト:50
特殊射程 オーバーインパクト
▼発動時
○気力30回復
○射撃与ダメージ15%↑(10カウント)

▼ヒット時
○カードを1枚ドロー
○打撃・射撃アーツコスト3↓(5カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○自身以外の味方の与ダメージ15%↑(15カウント)

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:15
特殊射程 スピンカットスイング(変身)
▼発動時
○気力40回復
○与ダメージ15%↑(10カウント)
○交代時待機カウント2短縮(15カウント)(重複不可)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○打撃・射撃アーツコスト5↓(5カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○味方の与ダメージ15%↑(15カウント)

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
※突進時射撃アーマーコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
発動時、気力5回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ230%↑
○射撃与ダメージ30%↑
○ダメージガード160%↑
○気力回復速度60%↑
○カードドロー速度1段階↑
※全て消去不可
託した師匠への想い(変身) ▼場に出た時
○体力10%回復
○気力30回復
○味方に状態異常を2回無効(3回)
○敵の気力30減少
○敵に打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%↓(15カウント)
○敵全体に体力被回復量20%↓(15カウント)

さらに、敵の体力50%以上
○射撃カードを次にドロー
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時
○気力30回復
○与ダメージ15%↑(10カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○味方の待機カウント1短縮(2回)
※交代時、発動回数リセット

▼カード使用時
○気力10回復
○与ダメージ10%↑(上限40%)
○クリティカル発生率5%↑(上限30%)
○自身以外の味方の与ダメージ5%↑(消去不可)(6回)
※変身前後で回数共有

▼生存時に、自身以外の味方がカード使用時(6回)
※変身前後で回数共有
○与ダメージ5%↑(消去不可)
○必殺与ダメージ5%↑(消去不可)

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント6短縮
○敵の状態強化を消去(2回)
※変身前後で回数共有
継いだサイヤ人の誇り ▼場に出た時
○体力10%回復
○気力30回復
○味方に状態異常を2回無効(3回)
○敵の気力30減少
○敵に打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%↓(15カウント)
○敵全体に体力被回復量20%↓(15カウント)

さらに、敵の体力50%以上
○射撃カードを次にドロー
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時
○気力30回復
○与ダメージ15%↑(10カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○味方の待機カウント1短縮(2回)
※交代時、発動回数リセット

▼カード使用時
○気力5回復
○自身以外の味方の与ダメージ5%↑(消去不可)(6回)
※変身前後で回数共有

▼生存時に、自身以外の味方がカード使用時(6回)
※変身前後で回数共有
○与ダメージ5%↑(消去不可)
○必殺与ダメージ5%↑(消去不可)

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント6短縮
○敵の状態強化を消去(2回)
※変身前後で回数共有
特殊カバーチェンジ(変身) 【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
特殊カバーチェンジ 【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超サイヤ人キャベ7周年を強化できるZアビリティまとめ
RED超サイヤ人キャベ
サイヤ人・超サイヤ人・第6宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
「タグ:宇宙代表」 ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
「タグ:宇宙代表」or「タグ:超サイヤ人」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
「タグ:宇宙代表」or「タグ:超サイヤ人」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 「タグ:宇宙代表」 ○基礎打撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
「タグ:宇宙代表」or「タグ:超サイヤ人」or「タグ:サイヤ人」 ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ 「タグ:宇宙代表」 ○基礎打撃防御力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人キャベ:7周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ライバル宇宙」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:第6宇宙」の基礎射撃防御力を31%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「キャラクター:孫悟空」の基礎体力最大値を18%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
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  • Thanks for finally talking about > EX/BLU「クウラ (DBL07-06E)...
  • どんなに強いキャラの中でも今このキャラを待っています。七周年に復刻してほしいです。
  • 凄く影が薄いんですが滅茶苦茶強いですまずバニ回避特殊なので回避見てが強くダイマが多い今麻痺無効もつよくいいキャラだと思い...
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