SPARKING ベルガモ RED赤属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

セルラン最高順位 20位 (フランス)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力179位 ★★★☆☆
射撃攻撃力145位 ★★★☆☆
クリティカル93位 ★★★★
体力5位 ★★★★★
防御力156位 ★★★☆☆

特徴のまとめ

この項目はリニューアル中です

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/11/17

リセマラおすすめっ!

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究極アーツはバトルメンバーの数が多いほど威力が上がる。やや尻上がりタイプで20カウント経過後にダメージアップ系やコストダウン、ドロー速度アップなどの効果が付与されます。20カウント経過後に体力も回復し、敵の攻撃終了時に受けたダメージの20%を回復するのも特徴。「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の体力を上げるZアビリティも長期的に活躍できそうか。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 9点/10点中
優勝の回数 0回/52回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベルガモ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL28-01S
属性 RED
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ 第9宇宙ライバル宇宙
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

326キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ウルフガングペネトレーター
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 トライアングルデンジャービーム
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)コスト:20
- パワーキャプチャー
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する
無効化時、以下の効果が発動する
・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
敵の能力強化効果を消去

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
潰しのベルガモ 究極アーツカード「トライアングルデンジャービーム」を次にドローする
自身の気力を40回復
自身の能力低下を解除使用可:25カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
青天井の戦闘力 バトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可)
きさまが浴びせた力だ!! 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消化不可)(上限は60%)
・気力回復速度を20%アップ(消化不可)(上限は100%)

敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
カバーチェンジ時、自身の被ダメージを20%カット

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDベルガモ 第9宇宙・ライバル宇宙・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎体力最大値を12%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を14%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:超 宇宙サバイバル編」または「属性:RED」の基礎体力最大値を20%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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1件のコメント

  1. 20カウント経過後から強くなるキャラ。「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の体力を上げるZアビリティにも期待。

    評価: 5

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  • 交代で与ダメージアップ、神の気、ライバル宇宙は体力も回復と長く活用できそうなサポートキャラ。待機カウントの短縮はPvPだ...
  • 所持アーツに被射撃ダメージをアップする射撃、自身の射撃には手札破壊の効果があるのは面白い。様々な効果のユニークアビリティ...
  • ねこ
  • 7+の値がキャラ一覧で視ると6+の値で単体で視ると7+の値に成る(・・;)、イベントでステータスアップのままにして居て欲...
  • ゴジータ少年期にしか見えない。
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