公開日:2018/11/18
EXTREME 人造人間16号
EXTREME 人造人間16号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
人造人間16号
死亡時と特殊アーツでは味方の与ダメージをアップする事ができ、人造人間にはさらに効果を上乗せする人造人間で構成するパーティーの支援向きのキャラ。
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力378位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力720位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル494位 | ★★☆☆☆ |
体力636位 | ★☆☆☆☆ |
防御力602位 | ★☆☆☆☆ |
落ちバフ・デバフ | 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間16号 |
レアリティ | EXTREME |
ナンバー | DBL06-09E |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 援護タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 人造人間 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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優しき戦士 | 味方の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(20カウント)使用条件:20カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | ロケットパンチ | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を得る(15カウント) ヒット時、敵に「衝撃属性の被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50 | |||||||||
- | 気の開放:攻の形 | |||||||||
味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(20カウント)コスト:15 | ||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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戦闘不能:与ダメージアップ | 自身が戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)&味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
ロボットボディ | 自身の状態異常を無効にする |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YEL人造人間16号 | 人造人間・Zセル編 |
---|---|
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を17%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を27%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間16号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
ロケットパンチ(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
バトル開始時/複数 |
・自身に「状態異常の発生を無効」の状態強化効果を付与する ・範囲内の味方の与ダメージを25%アップ |
自身が戦闘不能になると/範囲内の味方の「タグ:人造人間」 |
・与ダメージを25%アップ |
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