公開日:2024/02/07

SPARKING 初期形態セル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

初期形態セル

バトル経過カウントに応じて自身を強化する防御キャラだ! 40カウント経過後は自身の与ダメ&必殺与ダメが30%アップ!(消去不可) 自身のカバーチェンジ時、敵に手札破棄・射撃アーツ封印などの効果が発動するぞ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力474位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力550位 ☆☆☆☆
クリティカル120位 ★★★★★
体力255位 ★★★☆☆
防御力20位 ★★★★★
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
初期形態セルおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

初期形態セルサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 初期形態セル
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-79S
属性 YEL
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 人造人間未来再生吸収強大な敵イベント限定
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
狂気の発露 特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後
必殺射程 かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、敵の手札を全て破棄するコスト:50
- 気の開放:命の形
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)

さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
強固な身体 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:強大な敵」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)

自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
狡猾な生命体 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL初期形態セルを強化できるZアビリティまとめ
YEL初期形態セル 人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵・イベント限定・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「初期形態セル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」の基礎体力最大値を17%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
全キャラクターリスト
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