公開日:2024/10/16

新キャラ評価「LL合体ザマス&17号」ガチャは引くべき?

編集者:OYAJI

このページではドラゴンボールレジェンズ最新ガチャの新規キャラクターを引くべきかどうかを考察。最新キャラクター登場時に随時更新します。古いキャラクターの評価は実装順に2ページ目以降でチェックできます。

新キャラ評価「LL合体ザマス&17号」ガチャは引くべき?

2025年1月28日からLL合体ザマスと人造人間17号がピックアップされたガチャが開始。目玉のLEGENDS LIMITEDの合体ザマスは攻防で切り替わるユニークゲージが特徴で未来、強大な敵、神の気の編成と相性が良い。

合体ザマスは攻防で切り替わるユニークゲージ効果

合体ザマスの特徴をシンプルにまとめてみました。攻撃タイプよりも被ダメージタイプの方が強そうな印象です。特殊アーツも「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」で効果が切り替わります。

  • 「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」でユニークゲージ効果が攻撃時と防御時で切り替わる。
  • 攻撃タイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、ドロー速度アップ、特殊カバー無効化。
  • 被ダメージタイプ:消去不可の永続与ダメージアップ、敵の手札破棄、気力減少、メインアビリティ・ライジングラッシュ封印
  • メインアビリティでユニークゲージを最大回復、敵のドロー速度2段階ダウン。
  • 究極アーツでふんばり無効化、全体攻撃、敵の手札全破棄。
  • 必殺アーツヒット時に麻痺と味方の待機カウント短縮。
  • 特殊アーツも「被ダメージタイプ」と「攻撃タイプ」で変化。
  • 攻撃タイプ特殊:バニシングゲージ全回復
  • 被ダメージタイプ特殊:敵のドラゴンボール減、必殺・特殊封印

18号と選出で永続ふんばり無効化の人造人間17号!究極2回。

個人的には合体ザマスよりも人造人間17号に魅力を感じます。人造人間18号と一緒に選出する事で永続の与ダメージアップとふんばり無効化が発動します。カウンター系にも強く、メインアビリティだけでなく特殊アーツでも1度だけ究極アーツをドローできるのも強力です。

  • 味方に人造人間18号がいると消去不可の永続与ダメージアップと永続ふんばり無効化。
  • 敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、体力回復、被ダメージの属性相性不利を無効化。
  • 必殺アーツで敵の手札を3枚破棄
  • 究極アーツ発動時に味方の与ダメージを永続アップ、ヒット時敵の手札全破棄、特殊ドロー。
  • 特殊アーツで1回のみ究極アーツをドロー。
  • 特殊アーツで体力・気力回復、与ダメージバフ、能力低下解除、手札破棄無効、待機カウント付与。

前回の孫悟飯&トランクスガチャで人造人間18号を引いた人は人造人間17号も確保すべきでしょう。YELに弱いPURなのが少し気になりますが人造人間17号は息が長いキャラクターな事が多い。孫悟飯ビーストと魔人ベジータを環境から排除するにはまだまだRED不足な印象なので強REDはまだまだ増えるかもしれない。合体ザマス狙いならスルーでもいいかなぁ。

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

4件のコメント

  1. 魔ベジの必殺破棄が凄い嫌だ。こんなんダメだろ。
    もうULTRAも踏ん張りデフォになりそうやね。

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 数字がバグって全て0になっているので修正お願いします
  • とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございました!
  • わかる アーツブーストしないと無理 してもきつそう
  • 交代禁止、最強wwwww
  • ZEMKAIが怖い
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集