公開日:2024/11/06

SPARKING 一星龍 イベント限定(24’11/6)
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

一星龍 イベント限定(24’11/6)

場に出た時、射撃アーツをドロー! さらに、射撃アーツ使用時にも一度だけ射撃アーツをドローする強力な射撃アタッカーだ! 

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力459位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力99位 ★★★★★
クリティカル222位 ★★★★
体力192位 ★★★★
防御力118位 ★★★★★
一星龍おすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

一星龍サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 一星龍 イベント限定(24’11/6)
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-89S
属性 RED
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ 邪悪龍GT強大な敵イベント限定
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
冷酷非情な邪悪龍 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 全滅砲
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄し、カードをランダムに2枚ドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに2枚ドローする
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
他と一線を画す強さ バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)

さらに、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
邪悪な気 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復&気力を20回復
・バニシングゲージを15%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)

自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED一星龍イベント限定(24’11/6)を強化できるZアビリティまとめ
RED一星龍
邪悪龍・GT・強大な敵・イベント限定・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「一星龍:イベント限定(24’11/6)」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
全キャラクターリスト
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