RED一星龍イベント限定(24’11/6)が装備可能なフラグメント

邪悪龍、GT、強大な敵、イベント限定、SPARKING、DBL-EVT-89S、RED、射撃タイプ、GT邪悪龍編

RED一星龍イベント限定(24’11/6)
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を33%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

GT
[ベビーの逆襲]
おめぇの相手はオレだぜ (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の射撃防御力10.00%

強大な敵 & RED
[最強フラグメントコレクション]
瞬間移動 (1) 基礎射撃防御力18% (2) 基礎射撃攻撃力30% (3) 特攻:孫一族10%(3) 特防:孫一族10%

未来
強大な敵

[超次元共闘]
美しいだろう? (1) 基礎クリティカル10%(1) 基礎打撃攻撃力10% (2) 基礎射撃攻撃力10%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」が2人以上いると、自身の打撃攻撃力15%

イベント限定 & GT邪悪龍編
[激戦!!一星龍]
ヤツのカラダを乗っ取ったわけだ! (1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

強大な敵
[超時空決闘]
湖上の襲撃者 (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%

サイヤ人
合体戦士
GT

[超次元共闘]
なにやってんだ! (1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10% (2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%

強大な敵
[超時空決闘]
「セルゲーム」の開催宣言 (1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

GT
[超次元共闘]
ゆっくりやってやるよ (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:GT」かつ 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:GT」がいる場合、 自身の打撃攻撃力12%

再生
強大な敵

[第92回超時空決闘]
徹底的な奇襲攻撃 (1) 基礎打撃防御力16% (2) 基礎打撃攻撃力18% (3) 基礎打撃攻撃力20%

GT
いーひっひっひっひ (1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13% (2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%

GT
【覚醒】いーひっひっひっひ No.1
(1) 基礎打撃防御力13%(1) 基礎射撃防御力13% (2) 基礎打撃防御力18%(2) 基礎射撃防御力18% (3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%

射撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】10倍かめはめ波! No.1 (1) 基礎射撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) 基礎射撃防御力15%

GT
[Zメダル交換所]
ちょっと待ちなさい! (1:選択) 基礎打撃攻撃力15%(1:選択) 基礎射撃攻撃力15% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20% (3) 特攻:強大な敵10%(カウント)

GT
[超時空決闘]
いい気になるんじゃない! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎クリティカル20.00% (3) 基礎クリティカル25.00%

GT
[超時空決闘]
憎きサイヤ人を滅ぼしたっ! (1) 基礎打撃防御力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)(3) 特攻:混血サイヤ人10.00%(60カウント)

GT邪悪龍編
[超次元共闘]
へへっ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:GT」が3人いると、 自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:GT」が3人いると、 自身の打撃攻撃力10%

GT & 射撃タイプ
[まとめて地獄へ行けぇー!!]
超フルパワーサイヤ人4の完成だ (1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃防御力12.50%(2:選択) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎射撃攻撃力18.00%

GT & 射撃タイプ
【覚醒】超フルパワーサイヤ人4の完成だ No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃防御力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎射撃攻撃力28.00%

強大な敵
[超時空決闘]
フン!つまらん… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)

GT
[フラグメントメダル]
悪さが過ぎたぜ (1) 基礎打撃防御力13% (2) 基礎気力回復速度12% (3) 基礎打撃攻撃力22%

GT
【覚醒】悪さが過ぎたぜ No.1
(1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎気力回復速度13%(2) 基礎打撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力38%

GT
[最強フラグメントコレクション]
自分のあまりの強さによ… (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力20% (3) 基礎打撃攻撃力30%

邪悪龍
[見ろ!このあふれるパワーを!!]
いつまでも ふざけやがるからだ (1) 必殺技ダメージ12.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 基礎体力10%

強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋]
ホォーッウホッウホッ! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

GT
[究極の合体!神との激突]
効いたー!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

強大な敵
射撃タイプ

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
やれ!!! (1) 基礎クリティカル15.00% (2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

射撃タイプ
[ゴールドコイン交換所]
くたばれーーーっ! (1) 基礎気力回復速度10.00% (2) 必殺技ダメージ12.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

RED & 射撃タイプ
[超決戦!あの世一武道会]
なかなかやるな (1:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または 「属性:PUR」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%

GT
[超フラグメントコレクション]
あとはオラに任せてくれ! (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

GT
【覚醒】あとはオラに任せてくれ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ

邪悪龍
[まとめて地獄へ行けぇー!!]
この地球ごと吹き飛ばしてやる! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎クリティカル15.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

GT
[ベビーの逆襲]
待たせたな、カカロット (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%

RED
[超時空決闘]
サイケ鬼 (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%

RED
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
あれ? (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

RED
[超時空決闘]
モグモグ…地獄… (1) 基礎打撃攻撃力12.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

RED
[原作再現「ブロリー」]
な…なんだこいつは! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎クリティカル15.00%

RED
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
ナメック星人の怒りをおもいしれ!! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎クリティカル3.00%

RED
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
死ねええーっ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?