公開日:2024/02/07

SPARKING トランクス 青年期:超サイヤ人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

トランクス 青年期:超サイヤ人

ユニアビ全解放で、場に出た時、自身以外のバトルメンバーに特定タグの味方が1人以上編成されていると、 自身に踏ん張り効果を追加! さらに敵の特殊カバーチェンジ無効などの効果を発動だ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力11位 ★★★★★
射撃攻撃力374位 ★★★☆☆
クリティカル275位 ★★★☆☆
体力136位 ★★★★
防御力81位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
被ダメージカット無効化 被ダメージの効果を100%マイナスできる効果
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特攻 「再生」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
トランクスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/1/18
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/4/13
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/12
  • '21/4/28
  • '20/10/20
  • '20/9/22
  • '20/9/28
  • '20/9/2
  • '20/5/26

チーム編成サンプル

トランクスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター トランクス 青年期:超サイヤ人
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL23-01S
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zセル編
キャラクタータグ 混血サイヤ人超サイヤ人ベジータ一族未来
所持アーツ 打撃 / 打撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
平和への決戦 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)※ノービスで開放
元凶の排除 「タグ:再生」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)

自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:全アーツコストを5ダウン
5カウント経過:打撃与ダメージを50%アップ
10カウント経過:与ダメージを20%アップ
交代時、この効果はリセットされる

自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の気力を20減少※ノービスで開放
絶対的な闘志 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する

場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)※アデプトで開放
未来への一撃 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
完全に消え去ってしまえ!! 究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)25カウント経過後
ヒートドームアタック 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
チェンジ・ザ・フューチャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ※突進時射撃アーマー
場所を変えさせてもらうぞ… ヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
完全に消え去ってしまえ!! 究極アーツカード「ヒートドームアタック」を次にドローする
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 チェンジ・ザ・フューチャー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
究極射程 ヒートドームアタック
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)コスト:20
特殊射程 場所を変えさせてもらうぞ…
ヒット時、以下の効果を発動する

・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
平和への決戦 場に出た時、以下の効果を発動する

・自身の与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・自身の被ダメージを20%カット(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
元凶の排除 「タグ:再生」に対する自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)

自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する

3カウント経過:全アーツコストを5ダウン
8カウント経過:打撃与ダメージを30%アップ
12カウント経過:与ダメージを20%アップ

交代時、この効果はリセットされる

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

REDトランクス青年期:超サイヤ人を強化できるZアビリティまとめ
REDトランクス
混血サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一族・未来・Zセル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「トランクス:青年期:超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
チェンジ・ザ・フューチャー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ヒートドームアタック(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:再生」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身 ・与ダメージを20%アップ
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット
1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数 ・自身の気力回復速度を30アップ
・範囲内の敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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