公開日:2020/10/14
SPARKING バジル
SPARKING バジル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
バジル
ユニークアビリティのドロー速度アップと特殊アーツのコストダウンが組み合わさるとコンボ連続しやすくなる。バニシング系のアビリティが多く必殺アーツを当てるとゲージを60%回復、メインアビリティで100%回復がある。バニシングステップに成功すると気力回復、与ダメージアップを自身に付与し、相手には特殊必殺アーツの封印、被ダメージアップのデバフを付与する。リセマラよりは上級者向きのキャラとなるでしょう。
セルラン最高順位 | 20位 (フランス) |
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力177位 | ★★★★☆ |
射撃攻撃力538位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル102位 | ★★★★★ |
体力485位 | ★★☆☆☆ |
防御力489位 | ★★☆☆☆ |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | バジル |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL28-03S |
属性 | BLU |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | 超宇宙サバイバル編 |
キャラクタータグ | 第9宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表 |
所持アーツ | 打撃【与ダメージアップ】 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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蹴りのバジル | 特殊アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを30%アップ(50カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復使用条件:5カウント経過後 |
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必殺射程 | シャイニングブラスター | |||||||||
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敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、自身のバニシングゲージを60%回復コスト:50 |
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- | デンジャードーピング | |||||||||
自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(40カウント)(消去不可) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(40カウント)(重複不可)(消去不可) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(40カウント)(重複不可)(消去不可)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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狼の蹴撃 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・気力回復速度を60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) |
高速戦闘 | 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
BLUバジル | 第9宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表・超宇宙サバイバル編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃攻撃力を24%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
力の大会用のアーツ&アビリティ
シャイニングブラスター(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/自身 |
・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン) ・気力回復速度を50アップ(1ターン) |
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 |
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可) ・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可) ・気力回復速度を40アップ(2ターン)(消去不可) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
バニシング系の面白いアビリティが多い。