公開日:2024/04/01
SPARKING ラディッツ
SPARKING ラディッツ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ラディッツ
「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する特攻を所持! 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに特定タグまたは特定エピソードが1人編成されている毎に、 自身の与ダメージ30%ずつアップ(消去不可)などの効果を発動だ!
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力454位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力107位 | ★★★★★ |
クリティカル207位 | ★★★★☆ |
体力378位 | ★★☆☆☆ |
防御力164位 | ★★★★☆ |
イベント限定 | イベントなどで無料で配布されているキャラクター |
特定のバトルメンバーが必要 | 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある |
メインアビリティ使用禁止 | 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
特攻 | 「Array」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | ラディッツ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL-EVT-81S |
属性 | RED |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | Zサイヤ人編 |
キャラクタータグ | フリーザ軍・サイヤ人・イベント限定 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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死が近づいたようだな!!! | 究極アーツカード「ダブルサンデー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | サタデークラッシュ | |||||||||
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サタデークラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | ダブルサンデー | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 狡猾な策略 | |||||||||
射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復&気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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我々の仲間に加えてやる | 「タグ:孫一族」または「タグ:再生」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Z サイヤ人編」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15ずつ回復 ・自身の与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を5%ずつ回復 |
異星からの襲撃 | 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
REDラディッツ | フリーザ軍・サイヤ人・イベント限定・Zサイヤ人編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎射撃攻撃力を22%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を29%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を33%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ラディッツ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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