公開日:2021/02/28

EXTREME トランクス:少年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力463位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力654位 ☆☆☆☆
クリティカル73位 ★★★★★
体力569位 ☆☆☆☆
防御力157位 ★★★★
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
トランクス:少年期おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

トランクス:少年期サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター トランクス:少年期
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL32-03E
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Z人造人間編
キャラクタータグ 混血サイヤ人ベジータ一族未来
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
未来への希望 特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 魔閃光
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:50
- 気の開放:命の形
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
世界を憂う心 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(重複不可)
仲間への思い カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット

場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
・気力回復速度を30%ずつアップ(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNトランクス:少年期を強化できるZアビリティまとめ
GRNトランクス:少年期 混血サイヤ人・ベジータ一族・未来・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「トランクス:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
魔閃光(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/自身 ・被ダメージを30%カット(1ターン)
ターン開始時/戦闘不能な味方1人につき/自身 ・与ダメージを15%ずつアップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%ずつカット(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を15ずつアップ(1ターン)(消去不可)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

1件のコメント

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 最強格
  • い今の環境全然みない
  • 耐久面が低いけど攻撃面は通常SPにしては強力
  • ちんお
  • やっぱりゴジ4最強
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集