公開日:2023/08/15

SPARKING リクーム&グルド タッグ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

リクーム&グルド タッグ

防御性能が特徴のタッグキャラだ!
リクームは打撃が強力で、敵のアーツによる攻撃を受ける度に体力を回復!
グルドは射撃が強力で、敵全体に待機カウント付与や、様々なデバフ付与の手段を持っているぞ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がリクーム&グルドを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 属性はリクームYEL、グルドがGRN
  • 必殺アーツで手札全破棄
  • 特殊アーツで気力減少50
  • チェンジに気力&体力回復、手札を1枚破棄、特殊アーツ封印
  • チェンジに被ダメージの属性相性不利を無効化
  • 打撃アーツに対して特殊カバー、必殺追撃可
  • クリティカル発生率が高い
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力353位 ★★★☆☆
射撃攻撃力511位 ☆☆☆☆
クリティカル177位 ★★★★
体力218位 ★★★★
防御力19位 ★★★★★
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
タッグチェンジ メインアビリティでキャラクターを切り替える事ができ、属性反転などの効果を発揮する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
リクーム&グルドおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

リクーム&グルドサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター リクーム&グルド タッグ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL62-02S
属性 YEL → GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Zフリーザ編
キャラクタータグ フリーザ軍ギニュー特戦隊
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 ウルトラファイティングボンバー/金縛りアタック
【リクーム】ウルトラファイティングボンバー
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
※突進時射撃アーマー

【グルド】金縛りアタック
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
※突進時射撃アーマーコスト:50
- ダブルファイティングポーズ
【リクーム】ダブルファイティングポーズ
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を50減少
【グルド】ダブルファイティングポーズ
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を50減少コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
たっぷりお仕置きしてやる!! 「グルド」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:GRN」に切り替える
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する使用条件:チェンジゲージが最大
勝手なことするんじゃねーよ 「リクーム」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:YEL」に切り替える
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
絶妙なコンビネーション 【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる

【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
力と技の共闘 【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)

さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる

自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する

【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)

さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる

自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELリクーム&グルドタッグを強化できるZアビリティまとめ
YELリクーム&グルド
フリーザ軍・ギニュー特戦隊・Zフリーザ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Zフリーザ編」または「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「リクーム&グルド:タッグ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:Z フリーザ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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