公開日:2024/12/11
SPARKING タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA
SPARKING タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA
「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」のキャラと相性がいい防御キャラだ! バトル開始時に味方の「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」の与ダメアップ! 場に出た時に敵の気力減少や手札破棄など、敵のコンボを止める性能を持つぞ!
PvPチェックポイント
PvPで相手がタマガミ・ナンバー・スリーを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 破棄したカード枚数で究極アーツの威力変化
- 究極アーツは発動時に4枚ドロー、敵の手札は全破棄
- 必殺に属性相性不利の無効化15カウント、敵を強制交代
- 打撃アーツヒット時に敵の必殺封印
- 場に出た時に相手のメインアビリティ・ライジングラッシュ・特殊アーツを封印、ドロー速度ダウン
- 敵が交代すると消去不可のバフ(重複可)と体力・気力回復
- 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能
- ドラゴンボール所持数が3個以上で自身に様々なバフ効果
- 味方がライジングラッシュ使用時にドラゴンボールを2個増加
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力443位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力279位 | ★★★☆☆ |
クリティカル231位 | ★★★★☆ |
体力207位 | ★★★★☆ |
防御力15位 | ★★★★★ |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL78-04S |
属性 | PUR |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | DAIMA編 |
キャラクタータグ | DAIMA・武器持ち |
所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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第3魔界のタマガミ | 自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「ハンマーヒートクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント) 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ライジングハンマー | |||||||||
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敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・敵を強制交代させる ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
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究極射程 | ハンマーヒートクラッシャー | |||||||||
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敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 守護者の神髄 | |||||||||
自身の手札をランダムで3枚破棄し、カードをランダムに3枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵の手札の特殊アーツカードを1枚破棄するコスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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第3魔界での熱き闘い | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可) ・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を5%回復&気力を10回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) |
魔界のドラゴンボールを守る戦士 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を20回復 ・バニシングゲージを15%回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復(発動回数3回) ・自身の能力低下を解除 ・敵の気力を50減少(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回) 自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
PURタマガミ・ナンバー・スリー |
DAIMA・武器持ち・DAIMA編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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