公開日:2026/01/21
SPARKING タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA
ZENKAI覚醒
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA
「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」のキャラと相性がいい防御キャラだ! バトル開始時に味方の「タグ:DAIMA」「タグ:武器持ち」の与ダメアップ! 場に出た時に敵の気力減少や手札破棄など、敵のコンボを止める性能を持つぞ!
自身が生存時、ドラゴンボールが3つ以上で、味方ライジングラッシュ与ダメがアップするように! ユニアビ全解放で打撃・射撃アーツヒット時、エリアによって確率でドラゴンボール増加や敵のドラゴンボール減少!
PvPチェックポイント
PvPで相手がタマガミ・ナンバー・スリーを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 破棄したカード枚数で究極アーツの威力変化
- 究極アーツは発動時に4枚ドロー、敵の手札は全破棄
- 必殺に属性相性不利の無効化15カウント、敵を強制交代
- 打撃アーツヒット時に敵の必殺封印
- 場に出た時に相手のメインアビリティ・ライジングラッシュ・特殊アーツを封印、ドロー速度ダウン
- 敵が交代すると消去不可のバフ(重複可)と体力・気力回復
- 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能
- ドラゴンボール所持数が3個以上で自身に様々なバフ効果
- 味方がライジングラッシュ使用時にドラゴンボールを2個増加
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力422位 | ★★☆☆☆ |
| 射撃攻撃力242位 | ★★★★☆ |
| クリティカル250位 | ★★★★☆ |
| 体力44位 | ★★★★★ |
| 防御力3位 | ★★★★★ |
| ZENKAI覚醒済み | 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました |
| ブーストキャラクター | 7周年超時空決闘(2025-07-23) |
| 敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
| 特定のバトルメンバーが必要 | 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある |
| メインアビリティ使用禁止 | 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する |
| 手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
| ドラゴンボール入手 | ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する |
| 待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
| 回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
| ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
| 落ちバフ・デバフ | 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する |
| バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
| 属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
| 射撃アーマー | 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ |
| 特殊カバーチェンジ無効化 | コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する |
| 特殊カバーチェンジ | カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化 |
チーム編成サンプル
DAIMA パーティー
-
LL
サイヤ人・超サイヤ人・孫一族・DAIMA・武器持ち・キッズ DAIMA編 DAIMA 赤超サイヤ人 孫悟空(ミニ)
1681327
2778881
407819
374618
213354
247602
5019
2511
391219
230478

-
SP
DAIMA・武器持ち DAIMA編 DAIMA 紫タマガミ・ナンバー・スリー
1649845
2856329
282990
316492
288625
290553
4830
2166
299741
289589

-
LL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人4・DAIMA DAIMA編 DAIMA 青超サイヤ人4孫悟空
1569349
2799777
377150
249735
258517
183558
5105
2510
313443
221038
-
LL
ベジータ一族・サイヤ人・超サイヤ人3・DAIMA DAIMA編 DAIMA 緑超サイヤ人3ベジータ
1566285
2465402
361025
357078
222062
185273
5064
2510
359052
203668
-
SP
DAIMA DAIMA編 黄魔人クウ
1544856
2461062
248158
250521
260510
262963
4966
2333
249340
261737
-
SP
DAIMA DAIMA編 紫魔人ドゥー
1540866
2549594
239237
256672
254146
293421
4943
2368
247955
273784
キャラ基本情報
| キャラクター | タマガミ・ナンバー・スリー DAIMA |
| レアリティ | SPARKING |
| ナンバー | DBL78-04S |
| 属性 | PUR |
| バトルスタイル | 防御タイプ |
| エピソード | DAIMA編 |
| キャラクタータグ | DAIMA・武器持ち |
| 所持アーツ | 打撃 / 打撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
ZENKAI覚醒
| - | ZENKAIアビリティ |
|---|---|
| Ⅰ | PUR&DAIMA ○基礎打撃攻撃力15%↑ ○基礎射撃攻撃力15%↑ ○基礎打撃防御力20%↑ ○基礎射撃防御力20%↑ |
| Ⅱ | PUR&DAIMA ○基礎打撃攻撃力20%↑ ○基礎射撃攻撃力20%↑ ○基礎打撃防御力25%↑ ○基礎射撃防御力25%↑ |
| Ⅲ | PUR&DAIMA ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力35%↑ ○基礎射撃防御力35%↑ |
| Ⅳ | PUR&DAIMA ○基礎打撃攻撃力35%↑ ○基礎射撃攻撃力35%↑ ○基礎打撃防御力40%↑ ○基礎射撃防御力40%↑ |
| - | ユニークアビリティ追加・変更 |
|---|---|
| スターターアビリティ/第3魔界での熱き闘い | 【スターターアビリティ】 ○与ダメージ130%↑ ○打撃与ダメージ30%↑ ○ダメージガード120%↑ ○衝撃・斬撃属性に対するダメージガード10%↑ ○味方のDAIMAor武器持ちの与ダメージ30%↑ ※全て消去不可 【第3魔界での熱き闘い】 ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○気力30回復 ○敵の手札1枚破棄 ○敵の気力30減少 ○敵の特殊カード封印(5カウント) ○敵のライジングラッシュ封印(5カウント) ○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント) ○敵全体にカードドロー速度1段階↓(10カウント) ▼場にいる時に、敵が交代時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力5%回復 ○気力10回復 ○与ダメージ10%↑(消去不可)(7回) ○全アーツコスト1↓(消去不可)(7回) ○味方の待機カウント2短縮 ▼戦闘不能時 ○ドラゴンボール1つ増加 ○敵全体に全アーツコスト5↑(20カウント) ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時 ○待機カウント3短縮 さらに、自身以外のバトルメンバーにDAIMAor武器持ちが1人以上編成時(3回) ○敵の状態強化を消去※ノービスで開放 |
| 特殊カバーチェンジ/魔界のドラゴンボールを守る戦士 | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【魔界のドラゴンボールを守る戦士】 ▼打撃・必殺カードドロー時 ○体力3%回復 ○気力20回復 ○バニシングゲージ15%回復 ○与ダメージ20%↑(10カウント) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下 ○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回) ○体力30%回復(3回) ○能力低下を消去 ○敵の気力50減少(1回) ○敵全体に全アーツコスト5↑(10カウント) ○敵全体に待機カウント2付与(7回) ▼生存時に、ドラゴンボールが3つ以上の時(1回) ○与ダメージ70%↑(消去不可) ○気力回復速度70%↑(消去不可) ○カードドロー速度1段階↑(消去不可) ○ドラゴンボール保護(50カウント)(消去不可) ○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可) ○味方のライジングラッシュ与ダメージ30%↑(50カウント)(消去不可) ▼味方がライジングラッシュ発動時(1回) ○ドラゴンボール2つ増加 ○味方のクリティカル発生率15%↑(消去不可) ○敵全体に体力被回復量50%↓(50カウント)※ノービスで開放 |
| 強者たちの攻防 | ▼打撃・射撃アーツヒット時に、ハイエリアにいる時 ○敵のドラゴンボール1つ減少(10%) ▼打撃・射撃アーツヒット時に、ローエリアにいる時 ○ドラゴンボール1つ増加(5%)※アデプトで開放 |
| 守護者の鉄槌 | ▼エリアチェンジアタック発動時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○与ダメージ50%↑(3カウント)※パワフルで開放 |
| - | メインアビリティ/究極アーツ |
| 第3魔界のタマガミ | ○手札を全破棄し、究極カードを次にドロー ○体力25%回復 ○気力50回復 ○能力低下・状態異常を消去 さらに、破棄したカード枚数に応じて 【0枚】 ○究極与ダメージ40%↑(15カウント)(消去不可) ○クリティカル発生率40%↑(15カウント)(消去不可) 【1枚】 ○究極与ダメージ30%↑(15カウント)(消去不可) ○クリティカル発生率30%↑(15カウント)(消去不可) 【2枚】 ○究極与ダメージ20%↑(15カウント)(消去不可) ○クリティカル発生率20%↑(15カウント)(消去不可)25カウント経過 |
| ハンマーヒートクラッシャー | 特大ダメージ(爆発属性) ▼発動時 ○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー ○究極与ダメージ50%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札全破棄 ○敵全体に体力被回復量50%↓(15カウント) ○敵全体にカードドロー速度1段階↓(15カウント) ※突進時射撃アーマー |
| - | 必殺・各アーツ |
| ライジングハンマー | 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー ○必殺与ダメージ50%↑(3カウント) ○交代時待機カウント5短縮(15カウント)(重複不可) ▼ヒット時 ○属性相性不利を無効(15カウント) ○敵を強制交代 ※突進時射撃アーマー |
| 守護者の神髄 | ○手札を3枚破棄し、カードを3枚ドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ30%↑(10カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(10カウント) ○敵の手札の特殊カード1枚破棄 |
メインアビリティとアーツ情報 

| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3魔界のタマガミ | 自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「ハンマーヒートクラッシャー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の能力低下・状態異常を解除 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント) 1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント) 2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)使用条件:25カウント経過後 |
|||||||||
| 必殺射程 | ライジングハンマー |
|||||||||
|
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・敵を強制交代させる ※突進時射撃アーマーコスト:50 |
|||||||||
| 究極射程 | ハンマーヒートクラッシャー |
|||||||||
|
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
|||||||||
| - | 守護者の神髄 | |||||||||
|
自身の手札をランダムで3枚破棄し、カードをランダムに3枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 敵の手札の特殊アーツカードを1枚破棄するコスト:15 |
|||||||||
| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
![]() |
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 | |||||||||
![]() |
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| 第3魔界での熱き闘い | バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可) ・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を5%回復&気力を10回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす 自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) |
| 魔界のドラゴンボールを守る戦士 | 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を20回復 ・バニシングゲージを15%回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復(発動回数3回) ・自身の能力低下を解除 ・敵の気力を50減少(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回) 自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・気力回復速度を70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
|
PURタマガミ・ナンバー・スリー |
DAIMA・武器持ち・DAIMA編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を18%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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ライジングハンマー










