公開日:2018/12/27

SPARKING ベジータ 踏ん張り
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力534位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力644位 ☆☆☆☆
クリティカル431位 ★★☆☆☆
体力463位 ☆☆☆☆
防御力205位 ★★★★
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '20/9/2
  • '20/6/25
  • '20/4/14
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '19/9/6
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/8/13
  • '19/6/7
  • '19/5/23
  • '19/4/2
  • '19/4/3

チーム編成サンプル

ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 踏ん張り
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL07-10S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
キャラクタータグ サイヤ人フリーザ軍強大な敵年末年始ベジータ一族
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
圧倒的なパワー 自身の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
特殊射程 爆発波
自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:30
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
踏ん張り 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する&自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
窮地:打コストダウン 味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃アーツコストを5ダウン

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNベジータ踏ん張りを強化できるZアビリティまとめ
GRNベジータ
サイヤ人・フリーザ軍・強大な敵・年末年始・ベジータ一族・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ベジータ:踏ん張り」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ギャリック砲(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・打撃与ダメージを50%アップ(3ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(3ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/特殊アクション発動/複数 ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ
・自身の必殺技ゲージを30%アップ
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を5%回復(発動回数1回)
全キャラクターリスト
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