SPARKING ベジータ GRN緑属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

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打撃攻撃力162位 ★★★☆☆
射撃攻撃力244位 ★★☆☆☆
クリティカル202位 ★★☆☆☆
体力123位 ★★★★
防御力22位 ★★★★★
回復
敵被ダメUP
復活

入手可能なガシャ&排出期間

  • '30/1/1
  • '20/6/25
  • '20/4/14
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '19/9/6
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/8/13
  • '19/6/7
  • '19/5/23
  • '19/4/2
  • '19/4/3

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 4点/10点中
優勝の回数 3回/43回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL07-10S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
性別
キャラクタータグ サイヤ人フリーザ軍強大な敵
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

303キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
特殊射程 爆発波
自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)コスト:30
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
圧倒的なパワー 自身の体力を25%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を35%アップ(15カウント)使用可:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
踏ん張り 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する&自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
窮地:打コストダウン 味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃アーツコストを5ダウン

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNベジータ サイヤ人・フリーザ軍・強大な敵・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ
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  • ・開幕打撃90%UPは破格、味方がやられても与ダメUP ・気力50回復、射撃から打撃変換、ドロ速1UPと詰め放題な特殊が...
  • 使用率ランキングでも上位常連 かなり長く活躍しているキャラになる
  • 必殺での交代禁止や打撃でのデバフなどGT構成で活躍 PURGTの追加で危ないかもしれない
  • かなり強い性能だがレア度が高く凸育成の難易度が高い上にZENKAI覚醒が前提となってしまう
  • 交代からの回復と味方強化は優秀 再生やGT構成で長く活躍している
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