公開日:2020/10/28
SPARKING 破壊神シャンパ
SPARKING 破壊神シャンパ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
破壊神シャンパ
所持アーツに射撃被ダメージアップを持つ射撃攻撃力が高いキャラ。また自身の射撃には手札破棄の効果がある。特殊アーツでは行動不能、被ダメージアップのデバフ、ドラゴンボールを減らし、能力強化効果を消去と効果が多い。メインアビリティでは自身の回復と気力回復、相手の手札の全破棄、属性不利無効など。敵の攻撃を受けると神の気、ライバル宇宙の待機カウントを短縮するのでカバーチェンジしやすい特徴がある。また場に出た時にドロー速度ダウン、コストアップなどのデバフを付与するのも厄介だ。
セルラン最高順位 | 9位 (フランス) |
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力258位 | ★★★☆☆ |
射撃攻撃力119位 | ★★★★★ |
クリティカル116位 | ★★★★★ |
体力436位 | ★★☆☆☆ |
防御力610位 | ★☆☆☆☆ |
LEGENDS BATTLE ROYAL | タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日) |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
特定のバトルメンバーが必要 | 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある |
バフ消去 | 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
待機カウント短縮 | 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する |
属性相性不利を無効化 | 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 破壊神シャンパ |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL28-05S |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 射撃タイプ |
エピソード | 超宇宙サバイバル編 |
キャラクタータグ | 破壊神・神の気・双子・第6宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表 |
所持アーツ | 射撃【射撃被ダメージアップ】 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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破壊神の制裁 | 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の属性相性不利を無効化(20カウント) 敵の手札を全て破棄する使用条件:15カウント経過後 |
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必殺射程 | 連撃破壊玉 | |||||||||
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敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)コスト:50 |
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特殊射程 | 破壊の鳴動 | |||||||||
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ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・行動不能を付与する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下を付与する(15カウント) ・ドラゴンボールを1つ減らす ・能力強化効果を消去(発動回数1回)コスト:15 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
ヒット時敵の手札をランダムで1枚破壊するコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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奔放な破壊神 | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の待機カウントを1短縮 |
破壊による掌握 | バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人以上編成されていると、自身の被ダメージを20%カット(消去不可) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YEL破壊神シャンパ | 破壊神・神の気・双子・第6宇宙・ライバル宇宙・宇宙代表・超宇宙サバイバル編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を24%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を35%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「破壊神シャンパ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
連撃破壊玉(必殺) | ・敵に特大ダメージを与える |
バトル開始時/味方に「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が3人以上編成されていると(自身を除く)/自身 |
・被ダメージを25%カット(消去不可) |
ターン開始時/自身 |
・射撃与ダメージを50%アップ(1ターン) ・気力回復速度を60%アップ(1ターン) |
2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵 |
・攻撃不能を付与する(1ターン) ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン) ・「気力回復速度40ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン) |
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
所持アーツに被射撃ダメージをアップする射撃、自身の射撃には手札破壊の効果があるのは面白い。様々な効果のユニークアビリティを持ち、相手にいると嫌なタイプになりそう。