公開日:2024/06/19

SPARKING アルティメット孫悟飯 6周年 魔人ブウ編
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

アルティメット孫悟飯 6周年 魔人ブウ編

「時間経過タイプ」と「攻撃タイプ」2種類のユニークゲージを所持しているキャラだ! 時間経過で自身や味方を強化! 「時間経過タイプ」のユニークゲージが最大値で場に出ると、攻撃タイプに切り替わり自身の攻撃性能を強化!

Legendary Finish

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力248位 ★★★☆☆
射撃攻撃力320位 ★★★☆☆
クリティカル213位 ★★★★
体力223位 ★★★★
防御力9位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
回避の妨害 敵のバニシングゲージを0%にしてバニシングステップでの回避を妨害する
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
アルティメット孫悟飯おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

チーム編成サンプル

アルティメット孫悟飯サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター アルティメット孫悟飯 6周年 魔人ブウ編
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL72-02S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 孫一族混血サイヤ人
所持アーツ 打撃【打撃与ダメージアップ】 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
きさまを殺すつもりだ 究極アーツカード「爆裂かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵のバニシングゲージを0%にする使用条件:25カウント経過後
必殺射程 爆裂砲火弾
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)コスト:50
究極射程 爆裂かめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 限界突破の究極パワー
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の気力回復速度を100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合に使用時】
自身のユニークゲージを20%増加

【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合に使用時】
自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数2回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
射撃アーマー特性の打撃コスト:20
発動時、自身の気力を10回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
究極悟飯の超パワー!! バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)

敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを110%アップ(消去不可)(発動回数1回)

場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を30減少

さらに、自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」かつ最大値の場合、ユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが「時間経過タイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を60減少
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)

味方が敵のタップアクション・アーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)(重複不可)

自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
新たなる救世主 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

突進系の必殺・特殊アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)
※無効化された場合、発動回数は消費されない

自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)

【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)(消去不可)
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮

【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を100回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PURアルティメット孫悟飯6周年 魔人ブウ編を強化できるZアビリティまとめ
PURアルティメット孫悟飯
孫一族・混血サイヤ人・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:孫一族」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「アルティメット孫悟飯:6周年 魔人ブウ編」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
全キャラクターリスト
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3件のコメント

  1. 本体の能力は勿論強力なんだけど何よりもやばいのは編成だわ。
    LLアル飯、ウル残飯、LL赤ビーストの構成がやばい。
    バニを2回奪える、LLアル飯の補正切り究極と赤ビーストの補正切り必殺で大ダメージ与えられる、相手がラスイチなら残飯のメインでメインとライジング封印してから赤ビーストでバニ奪って確定ライジングとやりたい放題

    悲しいけど対のLLゴッドとは比べものにならないぐらい強い。つかLLゴッドはなんで究極や必殺、ライジングとかで敵のバフ剥がす能力貰えなかったんだ…

    評価: 5
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