公開日:2024/07/24

SPARKING 五星龍 GT邪悪龍
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

五星龍 GT邪悪龍

敵に麻痺を付与し、味方を強化する援護キャラだ! 敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツによる攻撃を受けた時、敵に麻痺を100%の確率で付与するぞ!(発動回数1回) また、自身が控えに戻る際に、味方の与ダメージをアップ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が五星龍を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティで敵のメインアビリティを封印!ドラゴンボール減(2個)
  • 特殊アーツで必殺ドロー!必殺は確率で麻痺を付与!
  • 控えに下がると味方を強化!敵には気力減少、与ダメージダウンのデバフ。
  • 射撃アーツに特殊カバー。
  • 発動回数1回で敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツに100%で麻痺を付与!
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力530位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力229位 ★★★★
クリティカル146位 ★★★★
体力233位 ★★★★
防御力16位 ★★★★★
ブーストキャラクター 6周年超時空決闘(2024-6-26)
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
五星龍おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/8/14

チーム編成サンプル

五星龍サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 五星龍 GT邪悪龍
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL73-03S
属性 YEL
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード GT邪悪龍編
キャラクタータグ 再生GT邪悪龍
所持アーツ 打撃 / 射撃【気力減少】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
傲慢な巨大化 特殊アーツカードを次にドローする
味方の体力を25%回復&気力を50回復
味方の能力低下・状態異常を解除
敵の手札を全て破棄する
敵のドラゴンボールを2つ減らす
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 ドラゴンサンダー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、味方の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・敵に麻痺を50%の確率で付与する
※突進時射撃アーマーコスト:50
- オレの力はまだこんなものじゃない!
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数5回)
自身の気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
次に発動する自身の必殺アーツヒット時の麻痺の発生確率が50%アップ(重複不可)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
電気スライムの脅威 バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する

自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が5つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
電気を帯びた巨体 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵のタップショット・射撃アーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
※交代時、この発動回数はリセットされる

自身が場に出ている時、敵のタックル・クイックアタック・打撃アーツによる攻撃を受けた時、敵に以下の効果を発動する
・気力を10減少
・麻痺を100%の確率で付与する(発動回数1回)
・麻痺を25%の確率で付与する

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL五星龍GT邪悪龍を強化できるZアビリティまとめ
YEL五星龍
再生・GT・邪悪龍・GT邪悪龍編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「五星龍:GT邪悪龍」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップ
全キャラクターリスト
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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