公開日:2021/02/19

SPARKING 魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収 ライジングバトルでイベント配布
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収 ライジングバトルでイベント配布

Rising Battle -魔人ブウ-のイベントで配布されるキャラクター。特殊アーツのバリヤーは使うのは難しいが上手く使えると強力。打撃か射撃アーツを使用するだけで気力を回復し射撃与ダメージを最大150%まで上げる、3回だけランダムでカードもドロー。バトル開始から50カウント自身を強化する効果もあるので序盤に強いキャラと言えるでしょう。

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力345位 ★★★☆☆
射撃攻撃力201位 ★★★★
クリティカル165位 ★★★★
体力441位 ★★☆☆☆
防御力584位 ☆☆☆☆
イベント限定 イベントなどで無料で配布されているキャラクター
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
バリヤー ライジングラッシュなどの一部の攻撃以外を無効化し吹き飛ばす、成功時に様々な効果
魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収おすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '21/3/13

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収 ライジングバトルでイベント配布
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-16S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 再生吸収強大な敵ライジングバトルイベント限定
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
わたしの敵ではない!! 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント)
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ
次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ使用条件:5カウント経過後
必殺射程 ミスティックシューター
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の射撃与ダメージを40%アップ(10カウント)コスト:50
- バリヤー
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する
無効化時、以下の効果を発動する
・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす
・自身の気力を30回復
・自身の射撃与ダメージを25%アップ(10カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
究極パワーの魔人 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・射撃与ダメージを15%アップ(上限は150%)
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
すぐ楽にしてやる バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ
・能力低下・状態異常の発生を無効にする

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収ライジングバトルでイベント配布を強化できるZアビリティまとめ
PUR魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収
再生・吸収・強大な敵・ライジングバトル・イベント限定・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を15%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:アルティメット孫悟飯吸収:ライジングバトルでイベント配布」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ミスティックシューター(必殺) ・敵に大ダメージを与える
射撃アーツによる攻撃時/自身 ・射撃与ダメージを20%アップ
・気力回復速度を10アップ
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
特殊アクション発動後/自身 ・気力回復速度を40アップ
バトル開始時/自身 ・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
全キャラクターリスト
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3件のコメント

  1. 自動でカードをドローするので使ってみると違和感がありびっくりしたが、なれると使いやすく、序盤の火力も高い。

    評価: 5
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