公開日:2023/01/18

SPARKING 人造人間17号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

人造人間17号

自身を含む味方がアーツによる攻撃を受ける度に増加するユニークゲージを所持! ユニークゲージ最大で、敵のメインアビを禁止し、自身の必殺・究極の与ダメージがアップ! 踏ん張りも持つ味方のサポート性能を備えた射撃アタッカーだ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が人造人間17号を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 究極アーツで踏ん張り無効化(3カウント)、戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利を無効化(15カウント)、ドラゴンボールを1つ減らす
  • メインアビリティで特殊カバーチェンジを無効化(30カウント)
  • 特殊アーツで特殊カバーチェンジを無効化(10カウント)
  • タグ「合体戦士」への射撃特攻
  • 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
  • 味方がライジングラッシュを使用すると味方の与ダメージ70%アップ(3カウント)、敵の被体力回復量70%ダウン
  • ユニークゲージ最大時のバニシングステップ後はバニシングゲージを80%回復(1回)
  • 射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
  • ユニークゲージ最大でドラゴンボールを1つ減らし、メインアビリティ封印(15カウント)
  • 自身の生存、戦闘不能関係なく敵の味方に対する必殺、究極、覚醒アーツのダメージを50%ダウンする(3カウント3回)
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力462位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力67位 ★★★★★
クリティカル291位 ★★★☆☆
体力193位 ★★★★
防御力159位 ★★★★
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドラゴンボール入手 ドラゴンボールを増やしライジングラッシュまでの時間を短縮する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「合体戦士」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
人造人間17号おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/3/13
  • '24/1/4
  • '24/1/17
  • '23/10/19

チーム編成サンプル

人造人間17号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間17号
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL55-01S
属性 BLU
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ 人造人間双子宇宙代表
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
攻防一体の超パワー 究極アーツカード「アクセルフィニッシュ」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 アクセルブラスター
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・気力を20回復コスト:50
究極射程 アクセルフィニッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(15カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
※突進時射撃アーマーコスト:20
- マキシマムチャージ
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント)コスト:20
発動時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークゲージと効果

ユニークゲージユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
ユニークゲージ敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ゲージ増加味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、ゲージが少し増加

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度メインアビリティ使用時ドロー速度を1段階アップ(10カウント)
特殊アーツ使用時ドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
射撃アーツ使用時ドロー速度を1段階アップ(5カウント)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「GRN」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化究極アーツ使用時に属性相性不利を無効化(15カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
決死の総攻撃 「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)

味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する

・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
起死回生の策 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU人造人間17号を強化できるZアビリティまとめ
BLU人造人間17号 人造人間・双子・宇宙代表・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を30%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」または「エピソード:超 宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を38%アップ&「タグ:宇宙代表」の基礎射撃防御力を18%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間17号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力を28%アップ &「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を12%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
アクセルブラスター(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
アクセルフィニッシュ(究極) ・敵に特大ダメージを与える
【バトル開始時/複数】 ・自身の与ダメージを85%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・範囲内の味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・範囲内の味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵全体に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/自身】 ・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身】 ・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/自身】 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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