公開日:2023/06/18

孫悟空&最終形態フリーザにライジングラッシュを当てる「特殊カバーチェンジ無効化&消去不可」

編集者:亀仙人

5周年目玉の孫悟空&最終形態フリーザはライジングラッシュを無効化するアビリティを持ちます。また上方修正で必殺で追撃が可能になりました。この記事ではライジングラッシュカウンターを使用するLEGENDS LIMITED孫悟空&最終形態フリーザにライジングラッシュを当てる方法を解説します。まずはライジングラッシュカウンターの内容。

ライジングラッシュカウンター 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時

以下のようにライジングラッシュカウンターが発動しないケースもあります。

カウンター失敗 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない

注目するポイントは「※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない」です。いわゆる特殊カバーチェンジの無効化ですが多くのキャラクターが所持しています。が…

孫悟空も最終形態フリーザも以下のアビリティを共通で所持しています。つまり、相手が特殊カバーチェンジ無効化を発動しても、ライジングラッシュ時に解除されてしまう。なので基本的には特殊カバーチェンジ無効でライジングラッシュカウンターを防ぐ事ができない。

アビリティ 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去

しかしライジングラッシュカウンターを防ぐアビリティを孫悟空&最終形態フリーザ自身が所持しています。

フリーザにタッグチェンジ 自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身のバニシングゲージを70%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)

「自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)」です。通常の特殊カバーチェンジと異なるポイントは(消去不可)がある事です。消去不可なので特殊カバーチェンジ無効化が残り、ライジングラッシュカウンターを不発させる事になります。

この特殊カバーチェンジ無効化(消去不可)を持つキャラクターは以下。意外と少ない…抜けているキャラクターがいましたらコメントで指摘してください。

抜けているキャラクターを発見したらコメントで管理人へ報告して下さい。特徴ランキングでは様々な特徴まとめをランキング形式でまとめています。今注目されているアビリティをチェックしましょう。

特徴ランキング

詳細
HP:2641k ATK:395k DEF:211k CRT:4.83k KI:2.41k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を10回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント) 敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
HP:2441k ATK:312k DEF:229k CRT:4.9k KI:2.45k ユニーク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する 自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵の気力を50減少 ・敵の究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の手札を全て破棄する 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を50%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす
HP:2588k ATK:364k DEF:206k CRT:4.94k KI:2.34k ユニークバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP:2745k ATK:347k DEF:254k CRT:4.95k KI:2.35k ZENKAIユニークⅥ場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・気力回復速度を30%アップ(15カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可) 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
HP:2541k ATK:325k DEF:236k CRT:4.76k KI:2.44k チェンジアビリティ①「フリーザ」にタッグチェンジする 自身の属性を「属性:BLU」に切り替える 自身の体力を15%回復&気力を40回復 自身のバニシングゲージを70%回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
HP:2386k ATK:380k DEF:184k CRT:5.38k KI:2.64k 変身後ユニーク変身時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(60カウント)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(40カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・能力低下・状態異常を解除
HP:2792k ATK:338k DEF:226k CRT:5.39k KI:2.62k 変身後メイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺アーツの必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)【LEGENDS_LIMITED】 変身ZENKAIメイン必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺アーツの必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(消去不可)
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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