HEROシャロット超サイヤ人2 LGT光属性 主人公 レベル5000フルブースト 限界突破★5

ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力487位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力499位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル405位 | ★☆☆☆☆ |
体力492位 | ★☆☆☆☆ |
防御力517位 | ★☆☆☆☆ |
HE シャロット(超サイヤ人2)LGT 目次でジャンプ
主人公シャロットはカスタマイズでタイプを変更できるのでそれぞれ別ページにしています
入手 | タイプ |
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- | シャロットノーマル |
第2部7章11話 | シャロット超サイヤ人 |
第4部5章8話 | シャロット超サイヤ人2 |
第6部3章10話 | シャロット超サイヤ人3 |
第7部7章5話 | シャロット超サイヤゴッド |
特徴のまとめと分類
この項目は現在リニューアル中です
各項目の詳細はリンク先で確認できます。
PvP評価
PvP評価 | -1点/10点中 |
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優勝の回数 | 0回/87回中 |
最新3回での優勝 | 0回/3回中 |
キャラ基本情報
キャラクター | シャロット 超サイヤ人2 |
レアリティ | HERO |
ナンバー | DBL00-03 |
属性 | LGT |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | ゲームオリジナル |
キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人2・DBL00-01 |
所持アーツ | 打撃アーツ / 射撃アーツ |
※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される
レベル5000フルブースト赤★7+
450キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります
アーツ情報 ![]()
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究極&必殺アーツ一覧と検索と特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます
必殺射程 | ![]() |
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敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50 | |||||||||
- | 気の解放 | |||||||||
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自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウントコスト:15 | |||||||||
- | 気の解放:攻の形(変身) | |||||||||
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自身の気力を25回復 自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)コスト:15 | |||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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なしコスト:20 | |||||||||
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なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。
メイン&ユニークアビリティ
戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。
メインアビリティ | 自身で発動させる 1戦闘1回(変身キャラ2回) |
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戦闘民族の血 | 「超サイヤ人2に変身する」使用条件:10カウント経過後 |
更なる進化(変身) | 自身の体力を25%回復&味方の打撃与ダメージを35%アップ使用可:10カウント経過後 |
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
憤怒:打攻アップ | 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ |
怒りの眼差し(変身) | 味方2人が戦闘不能になると、自身の与ダメージを70%アップ 自身が場に出ているカウントに応じて以下の効果を発揮する 5カウント経過後:自身の被ダメージを30%カット 10カウント経過後:打撃与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
進化の共鳴(変身) | 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)・気力回復速度を35%アップ(15カウント) さらに味方の超サイヤ人2に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
LGTシャロット |
サイヤ人・超サイヤ人2・DBL00-01・ゲームオリジナル |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
バッファーとしてはイベントで使えるな