公開日:2019/06/01

HERO シャロット 超サイヤ人2
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力730位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力742位 ☆☆☆☆
クリティカル509位 ☆☆☆☆
体力728位 ☆☆☆☆
防御力760位 ☆☆☆☆
ゲームオリジナルキャラクター ストーリーの進行、イベントなどで入手できる
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
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チーム編成サンプル

シャロットサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター シャロット 超サイヤ人2
レアリティ HERO
ナンバー dbl00-01_3
属性 LGT
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ゲームオリジナル
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人2DBL00-01
所持アーツ 打撃アーツ / 射撃アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
戦闘民族の血 「超サイヤ人2に変身する」使用条件:10カウント経過後
更なる進化(変身) 自身の体力を25%回復&味方の打撃与ダメージを35%アップ使用可:10カウント経過後
必殺射程 ワイルドキャノン
敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50
- 気の解放
自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウントコスト:15
- 気の解放:攻の形(変身)
自身の気力を25回復 自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
憤怒:打攻アップ 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ
怒りの眼差し(変身) 味方2人が戦闘不能になると、自身の与ダメージを70%アップ 自身が場に出ているカウントに応じて以下の効果を発揮する 5カウント経過後:自身の被ダメージを30%カット 10カウント経過後:打撃与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる
進化の共鳴(変身) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)・気力回復速度を35%アップ(15カウント) さらに味方の超サイヤ人2に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

LGTシャロット超サイヤ人2を強化できるZアビリティまとめ
LGTシャロット
サイヤ人・超サイヤ人2・DBL00-01・ゲームオリジナル
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

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