HEROシャロット超サイヤ人2 LGT光属性 主人公 レベル5000フルブースト 限界突破★5

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打撃攻撃力290位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力303位 ☆☆☆☆
クリティカル275位 ☆☆☆☆
体力300位 ☆☆☆☆
防御力322位 ☆☆☆☆

主人公シャロットはカスタマイズでタイプを変更できるのでそれぞれ別ページにしています

入手 タイプ
- シャロットノーマル
第2部7章11話 シャロット超サイヤ人
第4部5章8話 シャロット超サイヤ人2
第6部3章10話 シャロット超サイヤ人3
第7部7章5話 シャロット超サイヤゴッド
回復
連携 超サイヤ人2
交代強化
死亡強化
味方強化
気力回復
変身

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 3点/10点中
優勝の回数 0回/49回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター シャロット 超サイヤ人2
レアリティ HERO
ナンバー DBL00-03
属性 LGT
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ゲームオリジナル
性別
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人2DBL00-01
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

316キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ワイルドキャノン
敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50
- 気の解放
自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウントコスト:15
- 気の解放:攻の形(変身)
自身の気力を25回復 自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
戦闘民族の血 「超サイヤ人2に変身する」使用可:10カウント経過後
更なる進化(変身) 自身の体力を25%回復&味方の打撃与ダメージを35%アップ使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
憤怒:打攻アップ 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ
怒りの眼差し(変身) 味方2人が戦闘不能になると、自身の与ダメージを70%アップ 自身が場に出ているカウントに応じて以下の効果を発揮する 5カウント経過後:自身の被ダメージを30%カット 10カウント経過後:打撃与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる
進化の共鳴(変身) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)・気力回復速度を35%アップ(15カウント) さらに味方の超サイヤ人2に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

LGTシャロット
サイヤ人・超サイヤ人2・DBL00-01・ゲームオリジナル
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ
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1件のコメント

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  • 説明不足申し訳ありません。 バトル中ではなくてキャラクターリストからステータス等を確認出来る所でのキャラクター画面でのギ...
  • メインアビリティを使う
  • 今やっているイベントで手に入るメダルを交換所で「孫悟飯のZパワー」と交換して、そのZパワーが100個になったら手に入りま...
  • イベントの交換所でZパワーを100個交換してください
  • 孫悟飯の入手方法がわからないです教えてください