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02月23日

HEROシャロット超サイヤ人2 LGT光属性 主人公 レベル5000フルブースト 限界突破★5

かんたん評価

回復
連携 超サイヤ人2
交代強化
死亡強化
味方強化
気力回復
変身

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

PvP評価

PvP評価 2点/10点中
優勝の回数 0回/33回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター シャロット 超サイヤ人2
レアリティ HERO
ナンバー DBL00-03
属性 LGT
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ゲームオリジナル
性別
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人2
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

262キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ワイルドキャノン
敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50
- 気の解放
自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウントコスト:15
- 気の解放:攻の形(変身)
自身の気力を25回復 自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
戦闘民族の血 「超サイヤ人2に変身する」使用可:10カウント経過後
更なる進化(変身) 自身の体力を25%回復&味方の打撃与ダメージを35%アップ使用可:10カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
憤怒:打攻アップ 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ
怒りの眼差し(変身) 味方2人が戦闘不能になると、自身の与ダメージを70%アップ 自身が場に出ているカウントに応じて以下の効果を発揮する 5カウント経過後:自身の被ダメージを30%カット 10カウント経過後:打撃与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる
進化の共鳴(変身) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える ・打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)・気力回復速度を35%アップ(15カウント) さらに味方の超サイヤ人2に以下の効果を与える ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・クリティカル発生率を30%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

-
LGTシャロット
サイヤ人・超サイヤ人2・ゲームオリジナル
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ

シャロットの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
【覚醒】ぶっとばしてやるっ!! No.1
①基礎打撃防御力&基礎射撃防御力 20.00%&20.00%
②基礎打撃攻撃力&基礎体力 20.00%&15.00%
③基礎気力回復速度 10.00%
[シャロット]
/[]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない
①基礎射撃攻撃力 13.00%
②基礎射撃防御力 18.00%
③バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力 10.00%アップ
[サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
これが界王拳だ!!
①基礎打撃防御力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 12.50%
③基礎打撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
バイバイ みんな…
①基礎射撃攻撃力 12.50%
②基礎打撃攻撃力 or 基礎打撃防御力 18.00% or 18.00%
③基礎打撃防御力 15.00%
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
必ず勝てるさ!
①基礎射撃防御力 15.00%
②基礎射撃攻撃力 18.00%
③必殺技ダメージ 13.00%
[サイヤ人]
/[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
なっ!?
①基礎クリティカル 12.50%
②基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力 18.00%or18.00%
③基礎打撃攻撃力or必殺技ダメージ 16.50%or15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
おめえらの負けだ!
①基礎打撃攻撃力 15.00%
②基礎打撃防御力 15.00%
③バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力 5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
超神水
①基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%
③基礎打撃攻撃力or基礎打撃防御力or基礎射撃攻撃力or基礎射撃防御力 10.00%

/[超時空決闘]
なかなか楽しませてくれるじゃないか
①基礎射撃攻撃力 15.00%
②基礎体力 12.50%
③特攻:混血サイヤ人 15.00%
[人造人間17号][サイヤ人]
/[無敵の人造人間17号][フラグメントコレクション]
なんだって?
①基礎打撃防御力 12.50%
②基礎射撃防御力 12.50%
③基礎体力 7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
きさまら~~~…!!!
①基礎打撃攻撃力 20.00%
②基礎クリティカル 12.50%
③基礎気力回復速度 10.00%
[サイヤ人]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
はあ…!はあ…!
①基礎打撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
②基礎射撃攻撃力 基礎体力 10.00% -5.00%
③必殺技ダメージ 基礎体力 10.00% -5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
ぶっとばしてやるっ!!
①基礎打撃防御力or基礎射撃防御力 15.00%
②基礎体力 10.00%
③基礎気力回復速度 10.00%
[シャロット]
/[超時空決闘]
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
①基礎体力 10.00%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%
[サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
気を開放しろ!!
①基礎体力 15.00%
②基礎打撃攻撃力 or 基礎打撃防御力 18.00% or 18.00%
③基礎射撃攻撃力 or 基礎射撃防御力 18.00% or 18.00%
[HERO]
/[恐怖のギニュー特戦隊、スカウトバトル]
まるで話にならんな
①基礎打撃防御力 10.00%
②基礎打撃攻撃力 10.00%
③超戦士特攻 7.50%
[サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!][フラグメントコレクション]
くいとめてみっか
①基礎体力 7.50%
②基礎打撃防御力 7.50%
③基礎射撃防御力 7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
①基礎打撃防御力 0.70%
②基礎体力 0.70%

/[第1部2章5話]

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1件のコメント

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