公開日:2019/09/11
SPARKING 人造人間18号
SPARKING 人造人間18号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力697位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力558位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル407位 | ★★☆☆☆ |
体力567位 | ★☆☆☆☆ |
防御力243位 | ★★★★☆ |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
交代バフ・デバフ | キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
バニシング回復 | 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する |
入手可能なガシャ&排出期間
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 人造人間18号 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL16-07S |
属性 | RED |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | Z魔人ブウ編 |
キャラクタータグ | 人造人間・ガールズ・双子 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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はやく勝負をつけなきゃね | 自身の打撃・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する使用条件:5カウント経過後 |
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必殺射程 | バイオレンスショット | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)コスト:50 |
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- | 涼しげな微笑み | |||||||||
自身のバニシングゲージを50%回復 使用する度に、自身と敵の特殊アーツコストが5アップ(発動回数3回)(消去不可)コスト:10 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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巧みな交渉術 | 場に出た時、敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) |
的確な支援 | 自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える 打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復 防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
RED人造人間18号 | 人造人間・ガールズ・双子・Z魔人ブウ編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を17%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎射撃防御力を20%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:ガールズ」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を25%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間18号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
力の大会用のアーツ&アビリティ
バイオレンスショット(必殺) | ・敵に大ダメージを与える |
ターン開始時/複数 |
・自身の打撃与ダメージを25%アップ(1ターン) ・範囲内の敵に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える ・範囲内の敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える |
ターン終了時/範囲内の味方 |
・体力を3%回復 ・与ダメージを15%アップ(1ターン) |
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