公開日:2020/01/17
HERO シャロット 超サイヤ人3
HERO シャロット 超サイヤ人3
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力477位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力470位 | ★★☆☆☆ |
クリティカル478位 | ★★☆☆☆ |
体力103位 | ★★★★★ |
防御力612位 | ★☆☆☆☆ |
ゲームオリジナルキャラクター | ストーリーの進行、イベントなどで入手できる |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
味方が戦闘不能で強化 | 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | シャロット 超サイヤ人3 |
レアリティ | HERO |
ナンバー | dbl00-01_4 |
属性 | LGT |
バトルスタイル | 打撃タイプ |
エピソード | ゲームオリジナル |
キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人3・DBL00-01 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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戦闘民族の血 | 「超サイヤ人3」に変身する 変身時間:45カウント使用条件:10カウント経過後 |
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サイヤ人の極致(変身) | 自身の体力を20%回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)使用可:5カウント経過後 |
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必殺射程 | ワイルドキャノン | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与えるコスト:50 | |||||||||
- | 気の開放 | |||||||||
自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウントコスト:15 | ||||||||||
- | 気の解放:攻の形(変身) | |||||||||
自身の気力を45回復 自身の能力低下・状態異常を解除コスト:15 | ||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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憤怒:打攻アップ | 戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ |
消耗が激しい形態(変身) | 変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(30カウント) ・与ダメージを20%アップ(45カウント) ・与ダメージを20%アップ(30カウント) 戦闘不能なバトルメンバーに1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット |
終わり無き進化(変身) | 自身がアーツカードを使用する度に、自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) 被攻撃後、自身の残り体力に応じて以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】 被攻撃後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 【残り体力50%未満の場合】 被攻撃後、自身の打撃与ダメージを70%アップ(発動回数1回) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
LGTシャロット |
サイヤ人・超サイヤ人3・DBL00-01・ゲームオリジナル |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を10%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を13%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を16%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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神