SPARKING 孫悟飯:幼年期 YEL黄属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

連携 2人
死亡強化

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/12
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/9
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/28
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/7
  • '19/4/17
  • '19/4/2
  • '19/3/18
  • '19/4/3

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 6点/10点中
優勝の回数 2回/37回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟飯 幼年期
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL01-36S
属性 YEL
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Zサイヤ人編
性別
キャラクタータグ 混血サイヤ人孫一族キッズ
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

275キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 魔閃光
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
闘う意志 自身の打撃与ダメージを50%アップ(15カウント)使用可:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
連携(2人):打攻アップ バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを20%アップ
仇討 味方の「キャラクター:ピッコロ」が戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを35%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティⅠ~Ⅲ
YEL孫悟飯
混血サイヤ人・孫一族・キッズ・Zサイヤ人編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を14%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を19%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップ

孫悟飯の装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
うぉああああーーっ!!!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
混血サイヤ人 & 打撃タイプ
/[銀河の荒らし屋ボージャック!]
ダウンなどさせるか!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:GRN」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%
打撃タイプ & YEL
/[第6宇宙の戦士 キャベ]
【覚醒】!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃攻撃力8.00%ずつアップ
[混血サイヤ人]
/[第6宇宙の戦士 キャベ]
お…お父さん…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
[孫一族]
/[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
これが界王拳だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%
[打撃タイプ]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
オレは死なない!
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力18.00%
[YEL]
/[もう一つの未来!人造人間の驚異]
おめえの出番だぞ! 悟飯!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
[孫一族]
/[カカロットォ!!!]
今日こそは許さないぞ!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
[YEL]
/[ヤムチャのホームラン★ダービー]
!!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
[混血サイヤ人]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
闘いたいんです!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 究極技ダメージ12.50%
(3:選択) 特攻:再生12.50%
(3:選択) 基礎体力12.50%
[混血サイヤ人]
/[セルゲーム][フラグメントコレクション]
うわあああーーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力12.50%
(3:選択) 基礎打撃防御力12.50%
[混血サイヤ人]
/[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
ワクワクしてきやがった…!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
[孫一族][超戦士]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
超えられぬ壁をみせてやろう…
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%(20カウント)
[YEL]
/[激闘!宿命の王子ベジータ]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
おとうさんを…いじめるなーっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
[混血サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!]
「ヤツ」の気だ…!!!
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力12.00%
(3) 基礎クリティカル10.00%
[混血サイヤ人]
/[超時空決闘][フラグメントコレクション]
その意味がわかるかな?
(1) 基礎射撃攻撃力12.50
(2) 基礎打撃攻撃力10.00
(3) 基礎打撃防御力10.00
[YEL]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
これからが本当の地獄だ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎射撃防御力10.00%
[YEL]
/[恐怖のギニュー特戦隊]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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1件のコメント

  1. ピッコロがいなくても打撃攻撃力だけでかなり活躍できるキャラクターです。EXでのピッコロも実装されましたし打撃アップを発動させやすい。

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