公開日:2019/12/21

EXTREME ハイパーメガリルド GT
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力602位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力688位 ☆☆☆☆
クリティカル331位 ★★★☆☆
体力419位 ★★☆☆☆
防御力461位 ★★☆☆☆
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
ハイパーメガリルドおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

ハイパーメガリルドサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ハイパーメガリルド GT
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL19-09E
属性 YEL
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード GT究極のドラゴンボール探索編
キャラクタータグ 融合GT強大な敵
所持アーツ 打撃【出血】 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
重厚な軍略 味方の体力を15%回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(20カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 ハイパードリルスマッシュ
敵に刺突属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に出血を100%の確率で付与する。コスト:50
- 気の開放:攻の形
打撃アーツカードを次にドローする
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
堅固な体 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
効果発動後、自身の待機カウントが2カウント延長
最強ミュータント 場に出た時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身の状態異常を無効にする
味方が1人戦闘不能になると、自身のクリティカル発生率が40%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YELハイパーメガリルドGTを強化できるZアビリティまとめ
YELハイパーメガリルド
融合・GT・強大な敵・GT究極のドラゴンボール探索編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を28%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃防御力を30%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ハイパーメガリルド:GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:フリーザ軍」または「エピソード:Zフリーザ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ハイパードリルスマッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット(発動回数1回)
ターン開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 最強格
  • い今の環境全然みない
  • 耐久面が低いけど攻撃面は通常SPにしては強力
  • ちんお
  • やっぱりゴジ4最強
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集