公開日:2018/07/20

EXTREME ターレス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力662位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力499位 ☆☆☆☆
クリティカル457位 ★★☆☆☆
体力476位 ☆☆☆☆
防御力457位 ★★☆☆☆
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
特攻 「超戦士」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
ターレスおすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '常設
  • '21/8/18
  • '19/9/18

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

ターレスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ターレス
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL02-14E
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人強大な敵映画ドラゴンボールZ地球まるごと超決戦
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
宇宙の殺し屋 自身の打撃与ダメージを45%アップ(25カウント)使用条件:10カウント経過後
必殺射程 キルドライバー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃アーツ威力を20%アップ(15カウント)コスト:50
- 神精樹の実
以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
対超戦士:射攻アップ 「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ
本領発揮:与ダメージアップ バトル開始から30カウント経過後、自身の与ダメージを30%アップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNターレスを強化できるZアビリティまとめ
GRNターレス サイヤ人・強大な敵・映画ドラゴンボールZ地球まるごと超決戦・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ターレス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
キルドライバー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
2ターン目開始時/特殊アクション/自身 ・体力を3%回復
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
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