公開日:2021/05/30

EXTREME 超17号 GT
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力294位 ★★★☆☆
射撃攻撃力202位 ★★★★
クリティカル122位 ★★★★★
体力435位 ★★☆☆☆
防御力676位 ☆☆☆☆
火力系Zアビリティ バトルメンバーの打撃&射撃攻撃力を上げるZアビリティ、共闘上級などのイベントで特に重宝する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
超17号おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超17号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超17号 GT
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL35-06E
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GT超17号編
キャラクタータグ 人造人間合体戦士強大な敵融合GT
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
野望が生み出す力 自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
自身のクリティカル発生率を30%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 フラッシュボンバー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の気力を100減少コスト:50
- 気の開放:守の形
次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
至高の人造人間 場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
二つの化学の結晶 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)

敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR超17号GTを強化できるZアビリティまとめ
PUR超17号
人造人間・合体戦士・強大な敵・融合・GT・GT超17号編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を32%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超17号:GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:ライバル宇宙」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:ライバル宇宙」の基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:PUR」または「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎体力最大値を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zフリーザ編」または「属性:PUR」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
フラッシュボンバー(必殺) ・敵に大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・射撃与ダメージを60%アップ
・「受けたダメージの10%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の10%まで)
ターン開始時/自身 ・クリティカル発生率を30%アップ(1ターン)
全キャラクターリスト
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