SPARKING ベジータ:超サイヤ人 RED赤属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

かんたん評価

良Zアビ
回復
敵被ダメUP

攻撃耐久評価は各ステータスの平均値と現在の順位を評価しスキルでの強化は含まれません。イベントはソロで有効な特攻やバフなどのアビリティなどを評価し現在の攻撃評価で変動します

入手可能なガシャ&排出期間

  • '20/4/14
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/12
  • '19/10/8
  • '19/9/6
  • '19/9/9
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/17
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/7
  • '19/4/17
  • '19/4/3

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 5点/10点中
優勝の回数 3回/37回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター ベジータ 超サイヤ人
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL02-01S
属性 RED
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード Z人造人間編
性別
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一家超サイヤ人
所持アーツ

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト★7+

275キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身のZアビリティの数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ビックバンアタック
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:50
- 気の開放:攻の形
自身の体力を15%回復&状態異常を解除コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
純粋な悪 自身の打撃アーツコストを15ダウン(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)使用可:15カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
強襲:打攻アップ バトル開始から45カウントの間、自身の打撃与ダメージを40%アップ
目覚めた凶暴性 敵が打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
さらに自身の打撃アーツヒット時、以下の効果が発動する

・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に永続して効果がある。限界突破★3、5、7で効果が上昇。

- ZアビリティⅠ~Ⅲ
REDベジータ
サイヤ人・ベジータ一家・超サイヤ人・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
★0~2
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を19%アップ
ZⅡ(700~)
★3~4
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅢ(2400~)
★5~6
バトル時、「属性:RED」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ
Ⅳ(9999)
★7+7
バトル時、「属性:RED」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ

ベジータの装備可能なフラグメント

フラグメント 効果 条件/入手
倒してみせる!!
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ
[サイヤ人]
/[サイヤ人掃討作戦]
はなせカカロット!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
[サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一家」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
[神の気][ベジータ一家]
/[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
バイバイ みんな…
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
サイケ鬼
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%
[RED]
/[超時空決闘]
必ず勝てるさ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
[サイヤ人]
/[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%
(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
[人造人間][サイヤ人]
/[星に願いを]
そりゃーーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%
[超サイヤ人]
/[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
あれ?
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
[RED]
/[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
おめえらの負けだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
[サイヤ人]
/[超時空決闘]
待て悟飯っ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
[防御タイプ]
/[超時空決闘]
モグモグ…地獄…
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
[RED]
/[超時空決闘]
超サイヤ人への覚醒
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) 基礎気力回復速度7.00%
[超サイヤ人][合体戦士]
/[原作再現「超サイヤ人 ブロリー」][フラグメントコレクション]
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%

/[超時空決闘]
な…なんだこいつは!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎クリティカル15.00%
[RED]
/[原作再現「ブロリー」]
なかなか楽しませてくれるじゃないか
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎体力12.50%
(3) 特攻:混血サイヤ人15.00%
[人造人間17号][サイヤ人]
/[無敵の人造人間17号][フラグメントコレクション]
ベジータ王
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
[ベジータ]
/[SNSイベント配布]
何処だ!出てこい!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力7.50%
[超サイヤ人]
/[恐るべき人造人間20号]
どういうことだ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎気力回復速度7.50%
[ベジータ一家]
/[恐るべき人造人間20号]
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%

/[恐るべき人造人間20号]
きさまら~~~…!!!
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
[サイヤ人]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
くらえ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 必殺技ダメージ8.50%
[ベジータ]
/[恐るべき人造人間19号]
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力-5.00%

/[恐るべき人造人間19号]
怒れる超サイヤ人!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
[超サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
ナメック星人の怒りをおもいしれ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎クリティカル3.00%
[RED]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%
[サイヤ人]
/[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
死ねええーっ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
[RED]
/[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
まるで話にならんな
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 超戦士特攻7.50%
[サイヤ人]
/[ラディッツ強襲!!][フラグメントコレクション]
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%

/[ラディッツ強襲!!]
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%

/[第1部2章5話]

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1件のコメント

  1. 強襲スキルはクラスアップの素材集めなどのメインストーリー周回の時短もでき、育成しておけばかなり便利に使用できる。打撃アーツを連発できるのも魅力的だ。

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などなどコメント欄は何を書き込んでもOKです。自由に使って貰えると嬉しいです。匿名大歓迎。メール・名前・サイトの項目は未記入でOK。Twitterなどの各種SNSと連携して自分のコメントにリンクとアイコンを表示できます。

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