公開日:2024/01/17

EXTREME トランクス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力431位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力63位 ★★★★★
クリティカル163位 ★★★★
体力477位 ★★☆☆☆
防御力204位 ★★★★
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
トランクスおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

トランクスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター トランクス
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL67-03E
属性 GRN
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード GTスーパーベビー編
キャラクタータグ 混血サイヤ人ベジータ一族GT
所持アーツ 射撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
不服従の心 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮使用条件:15カウント経過後
必殺射程 バスターキャノン
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮コスト:50
- 気の開放:連射の形
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
突然の不意打ち バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
協力促進 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少

自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)

自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRNトランクスを強化できるZアビリティまとめ
GRNトランクス 混血サイヤ人・ベジータ一族・GT・GTスーパーベビー編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「トランクス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:GT」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:GT」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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