公開日:2018/05/27
HERO ヤムチャ
HERO ヤムチャ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力774位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力776位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル441位 | ★★☆☆☆ |
体力760位 | ★☆☆☆☆ |
防御力772位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | ヤムチャ |
レアリティ | HERO |
ナンバー | DBL01-10H |
属性 | GRN |
バトルスタイル | 援護タイプ |
エピソード | Zサイヤ人編 |
キャラクタータグ | 超戦士 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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オレひとりでかたづけてやる | 自身のバニシングゲージ回復速度を40%アップ(15カウント)使用条件:10カウント経過後 | |||||||||
必殺射程 | かめはめ波 | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。コスト:50 | |||||||||
- | 気の開放:攻の形 | |||||||||
自身の打撃・射撃与ダメージを10%アップ(20カウント)コスト:15 | ||||||||||
- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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強襲:打コストダウン | バトル開始から20カウントの間、自身の打撃アーツコストを5ダウン |
対自爆:被ダメージアップ | 自爆による自身の被ダメージを50%アップ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
GRNヤムチャ | 超戦士・Zサイヤ人編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を15%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を18%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を20%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃攻撃力を21%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
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ヤムチャファンとしては最低のHEROに納得いかん
とりま鍛えるか