公開日:2018/07/04

EXTREME 人造人間19号
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力723位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力717位 ☆☆☆☆
クリティカル42位 ★★★★★
体力725位 ☆☆☆☆
防御力720位 ☆☆☆☆
特定のバトルメンバーが必要 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
気弾吸収 射撃アーツまたは気弾系の必殺、究極アーツを吸収する、成功時に様々な効果
人造人間19号おすすめフラグメント

入手可能なイベント&期間

  • '常設
  • '20/4/8
  • '19/7/24

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

チーム編成サンプル

人造人間19号サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 人造人間19号
レアリティ EXTREME
ナンバー DBL02-07E
属性 RED
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z人造人間編
キャラクタータグ 人造人間
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
人造人間の真価 自身の打撃アーツヒット時に気力回復を付与する使用条件:15カウント経過後
必殺射程 アイビーム
敵に刺突属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に打撃の被ダメージが10%増える効果を与える(15カウント)コスト:50
- 気功波吸収
敵の気弾系による攻撃を吸収する。コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
連携(人造人間20号):打攻アップ バトルメンバーに「キャラクター:人造人間20号」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ
カバー:吸収 カバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
効果発動後、自身の待機カウントが5カウント延長

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED人造人間19号を強化できるZアビリティまとめ
RED人造人間19号 人造人間・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「人造人間19号:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ&「タグ:人造人間」かつ「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を29%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:人造人間」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:RED」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:RED」かつ「レアリティ:EXTREME」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「属性:YEL」に対する与ダメージを17%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
アイビーム(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ターン開始時/味方に「タグ:人造人間」がいると(自身を除く)/自身 ・打撃与ダメージを40%アップ(1ターン)
気弾系による攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を吸収する(発動回数1回)
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

この記事をXでポストして一緒に「レジェンズ」を盛り上げましょう。

チームランキング(最新2件)

キャラ評価(募集中)

  • 最強格
  • い今の環境全然みない
  • 耐久面が低いけど攻撃面は通常SPにしては強力
  • ちんお
  • やっぱりゴジ4最強
  • 最新コメント

    質問

    ギルドメンバー募集

    5周年神龍QRコード募集