RED人造人間19号が装備可能なフラグメント

人造人間、EXTREME、DBL02-07E、RED、打撃タイプ、Z人造人間編

RED人造人間19号
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を25%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

再生・人造人間
【覚醒】地球ごと消えてなくなれ!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%(3) 究極技ダメージ10%

人造人間
[超次元共闘]
むぅぅぅん…っ!! (1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:人造人間」がいると、 自身の射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:人造人間」がいると、 自身の打撃防御力15%

Z人造人間編
Zセル編

[超次元共闘]
運命の日 (1) 基礎体力12% (2:選択) バトルメンバーに「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」がいると、 自身の打撃攻撃力15%(2:選択) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」また「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力15% (3) バトルメンバーに「エピソード:Z人造人間編」または「エピソード:Zセル編」が3人いると、自身の打撃・射撃防御力15%

孫一族
ベジータ一族
人造人間

[超次元共闘]
悟飯さぁぁぁーーんっ!!! (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力35% (2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃防御力20% (3) 基礎体力10%

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

人造人間
[超次元共闘]
完全体となったセル (1) 必殺技ダメージ10%(1) 体力被回復量10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の打撃攻撃力12%

打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1 (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%

人造人間
[超時空決闘]
…ムダだ (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2:選択) 必殺技ダメージ10.00%(2:選択) 究極技ダメージ10.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

孫悟空・打撃タイプ
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力33.00%

人造人間
[Zメダル交換所]
わたしたちは人間が嫌いなんだよ! (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎体力10%

Z人造人間編
[最強フラグメントコレクション]
人造人間、あらわる (1) 基礎射撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力30%

人造人間 & EXTREME
すばらしいパワーだ… (1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎射撃攻撃力15% (3) 打撃攻撃力20%(80カウント)

EXTREME
神の気

[神への挑戦!破壊神ビルス]
キミもずいぶん見ちがえたじゃないか (1:選択) 基礎打撃防御力15.00%(1:選択) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%

ガールズ
人造人間
再生

[ティータイムをはじめましょう!!]
ドクター・ゲロのコンピューター (1:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%

EXTREME & RED
[非常のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
くだらねえことしやがって… (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

人造人間
頼んだぞ…… (1) 基礎射撃攻撃力13% (2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力20%

人造人間
【覚醒】頼んだぞ…… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力25%

RED & 打撃タイプ
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
二人ともぶっ壊してやる!! (1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎クリティカル18.00% (3) 基礎打撃防御力15.00%

RED & 打撃タイプ
【覚醒】二人ともぶっ壊してやる!! No.1
(1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎クリティカル18.00%(2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎打撃防御力18.00%

打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ]
これが界王拳だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%

RED
[超時空決闘]
サイケ鬼 (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

人造人間
[超時空決闘]
おまえだってそうだよな? (1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3) 基礎射撃攻撃力18.00%

人造人間 & RED
【覚醒】おまえだってそうだよな? No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%(3) 基礎射撃攻撃力18.00%

人造人間
[セルゲーム]
…消してやる! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力16.50% (3) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

人造人間
[超時空決闘]
人造人間たち (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

人造人間
サイヤ人

[星に願いを]
なっ!? (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%

RED
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
あれ? (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

人造人間
[究極の生命体 セル]
なまいきなガキだ! (1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 必殺技ダメージ15.00%

RED
[超時空決闘]
モグモグ…地獄… (1) 基礎打撃攻撃力12.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

EXTREME & RED
[進化する生命体 セル]
[チャレンジラッシュ]
出てきやがれ怪物野郎!! (1) 基礎打撃防御力25.00%(1) 基礎射撃防御力25.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00%(2) 基礎射撃攻撃力25.00% (3) 基礎体力12.00%

RED
[原作再現「ブロリー」]
な…なんだこいつは! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎クリティカル15.00%

EXTREME & 人造人間
【覚醒】残念…おしかったな No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%

人造人間
[恐るべき人造人間20号]
エネルギー吸収! (1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3) 超サイヤ人特防10.00%

人造人間
[超時空決闘]
20号…どうかわたしに (1) 基礎クリティカル17.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力12.50%

人造人間
[恐るべき人造人間19号]
ひゃはっ!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎気力回復速度10.00% (3) 超サイヤ人特攻10.00%

人造人間
[恐るべき人造人間19号]
…たしかに計算違いだったようだな… (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃攻撃力10.00% (3) 基礎体力10.00%

RED
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
ナメック星人の怒りをおもいしれ!! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎クリティカル3.00%

RED
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
死ねええーっ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?