公開日:2025/02/05

「人造人間」おすすめパーティー編成【3/16更新】

編集者:OYAJI

  • 2025-03-05 ULTRAパーフェクトセルが追加
  • 2025-02-05 パーフェクトセルZENKAI覚醒、人造人間17号(PUR)、人造人間18号(YEL)が追加。17号は18号がいると常時踏ん張りを無効化。
  • 2024-11-22 レジェンズフェスティバルで完全体セル&最終形態フリーザ(タッグBLU→PUR)が追加。
  • 2024-02-14 人造人間16号が追加
  • 2024-01-31 LL超17号が追加
  • 2023-09-13 映画「ドラゴンボール 最強への道」から人造人間8号が追加
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人造人間 おすすめ編成

他おすすめのパーティー編成のリストはこちらから

LL PUR
パーフェクトセル
「究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)」「特殊アーツヒット後にユニークゲージ30%、バニシングゲージ70%回復」「メインアビリティで回復効果を妨害」「混血サイヤ人に50%、サイヤ人に20%特攻」「対峙すると必殺・特殊アーツコスト15アップ(10カウント)」「復活系のアビリティを発動するとドラゴンボールを4つ減らし気力を100ダウン、気力回復速度150%ダウン」「状態異常の麻痺が消去不可で無効」「射撃に対して特殊カバーチェンジ、特殊・必殺で追撃可」「ユニークゲージ最大で1回のみ自身を大きく強化、体力回復」「ユニークフラグメント効果でバトル開始時、ユニークゲージ+35%」
UL RED
パーフェクトセル
「常時踏ん張り無効なので踏ん張り持ちのキャラクターは注意が必要。」「メインアビリティでユニークゲージ100%、手札破棄を無効、敵の能力強化を消去。」「究極アーツはカバー禁止、バニシング全回復、カードドロー、待機カウント付与、射撃無効。」「場に出た時に特殊カバー無効化10カウント。」「1カウント毎に体力が徐々に回復。」「体力が50%以下で回復、射撃・打撃アーツ封印。」「自身の踏ん張り発動で敵の必殺・特殊を封印。ドラゴンボール2個減。」「ユニークゲージ最大で属性相性不利の無効化。さらに開放タイプとなり様々なバフ。」
SP PUR
人造人間17号
「味方に人造人間18号がいると消去不可の永続与ダメージアップと永続ふんばり無効化。」「敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、体力回復、被ダメージの属性相性不利を無効化。」「必殺アーツで敵の手札を3枚破棄」「究極アーツ発動時に味方の与ダメージを永続アップ、ヒット時敵の手札全破棄、特殊ドロー。」「特殊アーツで1回のみ究極アーツをドロー。」「特殊アーツで体力・気力回復、与ダメージバフ、能力低下解除、手札破棄無効、待機カウント付与。」
SP GRN
人造人間16号

特殊アーツ発動時、敵の特殊カバーチェンジ&手札破棄効果を無効化し、自身の与ダメをアップ! 究極アーツ発動時は敵の踏ん張り無効化(50カウント)(消去不可)を発動し、ヒット時、自身のドロー速度&クリティカル発生率をアップするぞ!

SP BLU
完全体セル&最終形態フリーザ
タッグ、2024レジェンズフェスティバル
「タッグ反転ではなくBLU→PURの属性変化。」「25カウント以降のタッグチェンジで覚醒アーツ「ヘルズバスター」をドロー。」「ヘルズバスターにヒットすると封印状態になる。」「特殊アーツで特殊カバーを無効化。」「戦闘不能なメンバーがいると敵のメインアビリティを封印、ドラゴンボールを減らす。」「控えに戻ると敵のメインアビリティを封印。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃が可能。」「ヘルズバスター使用後に敵が交代するとバニシングゲージを100%回復。」
SP YEL
人造人間18号
「メインアビリティで敵のメインアビリティの封印。」「究竟アーツで敵の射撃アーツを封印。」「必殺アーツで敵の打撃アーツを封印。」「特殊アーツで特殊カバー無効化。」「バトルメンバーに17号がいると永続与ダメージアップ、自身に踏ん張り付与。」「場に出た時に敵のカードを1枚破棄。」「打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可。」「戦闘不能で一部タグの味方体力回復、与ダメージアップ。」

人造人間 その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP パーフェクトセル
「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:再生」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:再生」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:再生」「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:強大な敵」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP 人造人間16号
「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「エピソード:Zセル編」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 完全体セル&最終形態フリーザ タッグ、2024レジェンズフェスティバル
「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:GT」「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:GT」「タグ:未来」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:GT」「タグ:未来」「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃防御力を18%アップZⅣ★7
SP 人造人間18号
「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
SP 人造人間17号
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」「タグ:未来」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を35%アップ&「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力を18%アップZⅣ★7
UL パーフェクトセル
「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を28%アップZⅠ★1~ 「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を30%アップZⅡ★3~ 「タグ:人造人間」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を38%アップZⅢ★5~ 「タグ:人造人間」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を42%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
PURパーフェクトセル / GRN人造人間16号 / BLU完全体セル&最終形態フリーザタッグ、2024レジェンズフェスティバル / YEL人造人間18号 / PUR人造人間17号 / REDパーフェクトセル /
装備可能フラグメント
PURパーフェクトセル / GRN人造人間16号 / BLU完全体セル&最終形態フリーザタッグ、2024レジェンズフェスティバル / YEL人造人間18号 / PUR人造人間17号 / REDパーフェクトセル /

キャラクターの特徴

ULパーフェクトセル

常時踏ん張り貫通を持つ強力なアタッカーだ! 「時間経過タイプ」のゲージが最大になると、属性相性不利を無効化し「開放タイプ」へ切替わるぞ! 開放タイプのゲージが0になるまでは与ダメ大幅アップ&ドロ速2段階で超強力だ!

SPパーフェクトセル

ユニークゲージ最大時の効果がより強力になったアタッカー! バニシングゲージ100%回復や属性相性不利無効などを発動するようになったぞ! 発動時にユニークゲージが増加し、バニシングゲージを回復する特殊アーツも超強力だ!

SP人造人間17号

究極アーツを最大2回使えるアタッカー! メインアビ、特殊アーツ使用で究極アーツをドローするぞ! 「人造人間18号」がバトルメンバーにいると、常時敵の踏ん張りを無効化!(消去不可) 最大2回の究極アーツと踏ん張り無効で敵をKOしよう!

SP人造人間18号

味方がアーツを使用する度に味方の与ダメをアップする援護キャラだ! さらに味方が敵のアーツ攻撃を受けると自身を強化! そして、バトルメンバーに「人造人間17号」がいると、攻撃時に消去不可で敵の踏ん張り効果を無効化するぞ!

SP完全体セル&最終形態フリーザ:タッグ、2024レジェンズフェスティバル

【"完全体&最終形態 セル&フリーザ"参戦決定!!】
バトル開始から25カウント経過後にタッグチェンジすると、覚醒アーツ「ヘルズバスター」をドロー!(発動回数1回)
「ヘルズバスター」ヒット時、条件を満たしていれば敵キャラクターを封印状態にするぞ!

SP人造人間16号

特殊アーツ発動時、敵の特殊カバーチェンジ&手札破棄効果を無効化し、自身の与ダメをアップ! 究極アーツ発動時は敵の踏ん張り無効化(50カウント)(消去不可)を発動し、ヒット時、自身のドロー速度&クリティカル発生率をアップするぞ!

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