公開日:2022/08/17

SPARKING 超サイヤ人トランクス:青年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人トランクス:青年期

メインアビ&特殊アーツ使用時に究極アーツをドロー!(1回) 自身が場に出ている時に敵がタッグチェンジすると「タグ:強大な敵」に対する自身の与ダメをアップ!さらに敵の気力を減少&手札をランダムで1枚破棄するぞ!

ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力93位 ★★★★★
射撃攻撃力390位 ★★☆☆☆
クリティカル155位 ★★★★
体力227位 ★★★★
防御力216位 ★★★★
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「フリーザ軍/強大な敵」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人トランクス:青年期おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/1/18
  • '22/9/7

チーム編成サンプル

超サイヤ人トランクス:青年期サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人トランクス:青年期
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL50-01S
属性 GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z人造人間編
キャラクタータグ 混血サイヤ人超サイヤ人ベジータ一族未来
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
無駄な事はやめたほうがいい… 究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の究極与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)使用条件:使用条件:25カウント経過後
必殺射程 シャイニングブレイク
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 バーニングアタック
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
ヒット時、敵の気力を70減少
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 金色の煌めき
究極アーツカード「バーニングアタック」を次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身の能力低下効果を解除
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「PUR」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化メインアビリティ使用時、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
華麗なる剣技 「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
未来から来た超サイヤ人 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(発動回数1回)(消去不可)
・敵の気力を40減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
さらに、敵の「タグ:強大な敵」かつ「タグ:人造人間」がタッグチェンジすると、敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN超サイヤ人トランクス:青年期を強化できるZアビリティまとめ
GRN超サイヤ人トランクス:青年期 混血サイヤ人・超サイヤ人・ベジータ一族・未来・Z人造人間編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人トランクス:青年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎クリティカル値を24%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
バーニングアタック(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
シャイニングブレイク(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」/自身 ・与ダメージを20%アップ(インスタント)
バトル開始時/自身 ・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・気力回復速度を120アップ(消去不可)
攻撃時/敵 ・状態強化効果を消去(発動回数1回)
攻撃ヒット時/複数 ・敵に極出血を付与する(1ターン)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方 ・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
バトル開始時/敵に「タグ:フリーザ軍」がいると/自身 ・必殺技ゲージを30%アップ
・必殺アーツを強化する
ターン開始時/自身 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを3%アップ
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・気力回復速度を100アップ(1ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
全キャラクターリスト
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5件のコメント

  1. インフレついていけてない性能
    ブースト切れたら多分誰も使わん
    カバチェン無効ない時点で察する強さ
    バーダックよりは少しマシなだけ

    評価: 3
  2. トランクス究極2回打てるの普通に強い。
    しかも打撃の火力がエグい。極出血しやすいの鎌ロゼ並みじゃないか?
    PvPで見かけないのなんで?こんなに強いのに。
    (初心者のゴールドの無課金勢のほざきです。まともに受けないでください)

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